パワプロアプリ クロスナイン 野手。 【パワプロアプリ】クロスナイン(十文字東高)の野手テンプレデッキ

【パワプロアプリ】クロスナイン十門寺東高校のオススメ野手デッキ【パワプロ】

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当てはまる項目が多ければクロスナイン十門寺東高校で強い選手を作りやすいキャラとなり、ランクが高くなる。 そのため、 タッグボーナス・練習効果UP等の練習に関わるボーナス値が高ければ高いほどプラス評価。 単練の得意練習率UP持ち 一つの練習にイベキャラを固めることで、複数人タッグでのクロス練習が起こしやすくなり、大量経験点を稼ぐことができる点が優秀。 得意練習球速キャラ 投手時 3種類の経験点が入ってくる得意練習球速キャラはプラス評価。 各種上限突破を達成するための経験点が稼ぎやすい点が優秀。 得意練習打撃or肩力キャラ 野手時 3種類の経験点が入ってくる得意練習打撃or肩力キャラは上記理由と同様にプラス評価。 そういった4種の経験点を稼げる組み合わせのキャラは更にプラス評価。 Aランク項目解説 シナリオ特効キャラ シナリオ特効キャラはアイドルハート消費時の取得経験点が多く、デッキに入れることでシナリオ金特が1つ増える等の効果があるのでプラス評価。 初期評価が高い 初期評価が高いとその分タッグ発生が早くなる。 タッグ発生が早くなることで 早期からクロス練習やアイドルハートでの獲得経験点を増やせるところが優秀。 安打製造機を取れるキャラ 野手時 シナリオ金特のは虹特対応金特のため、安打製造機を取れるキャラはプラス評価。 得意練習変化球キャラ 投手時 3種類の経験点が入ってくる得意練習変化球キャラはプラス評価。 ただ、のための筋力ptが不足になりがちな点が懸念点。 Bランク項目解説 イベントでの回復量が多い イベントでの回復量が多いことで総練習回数が増える。 所持コツが優秀 アイドルバトル入賞時のMVPキャラは毎週コツイベが発生するため、所持コツが優秀なキャラはプラス評価。

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パワプロアプリ クロスナイン投手高校確定か!パッと見てもあんまりマントル殺すイメージ湧かないな嫌な予感しかしない

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Contents• 逆境転生クロスナイン十門寺東高校サクセスで注意すべき点 1. シナリオキャラを必ず入れる クロスナイン高校ではシナリオキャラを入れないと金特を全て入手できない。 なお、全力学園キャラもシナリオキャラ扱いされます。 シナリオキャラ及び全力学園高校キャラ 2. 得意練習を固める クロスナイン高校では役割による経験点調節が可能。 役割はお悩み相談により変更できるためあまり意識せず、得意練習を意識してデッキ編成を行う。 野球パートでは極力タッグorクロス練習のみ行う レッスンパートで入手できるハートには限りがある、ハートの補正が非常に大きく、極力効果の低い練習を行う必要はない。 時には遊ぶor休みで見送ったほうがいい結果につながりやすい。 レッスンパートではキャラレベルをなるべく均一にする クロス練習を行うためには、キャラのレベルを出来るだけ近づける必要がある。 そのことを第一に考えてレッスンを行おう。 その際入手できるハートは非常に重要な要素であり、少なくてもレッスンパート中に休む選択肢はない。 アイドルバトルステージは最低一回優勝する 金特入手条件なので、必ず一回は優勝する。 毎回役割バランスを崩してまで入賞する必要はないが、入賞時のメリットはそこそこ大きい。 そのため本気サクセスでは、セクション1最初のレッスンパート時にバトルステージの役割を確認し、複数回入賞が厳しいならリセットしたほうが良い。 デッキごとに不足する経験点をきちんと把握し、役割を変更する 例えば上のデッキは敏捷、精神Ptが不足しやすい。 打撃タッグにより余りやすい技術Ptを稼ぐバウンサーは極論ゼロでも構わないため、早めにレンジャーやスナイパーにするべき。 その際、バトルステージのお題を確認し入賞しやすいように役割変更すべし。 お悩み相談はケースバイケース お悩み相談ではキャラのタイプ変更、レベルupが可能。 どちらも非常に重要な役割を持っているため、状況により使い分ける。 序盤ほどレベルup、終盤ほど役割upが生きる機会が多め。 セクションごとの流れ セクション1 評価上げを最優先で行う。 レッスンパートは役割レベルを揃えることを意識。 役割変更はまだしなくても良い。 お悩み相談はレベル上げに用いるのが望ましい。 バトルステージ入賞は狙う必要なし。 野球パートはクロス練習を最優先で踏む。 セクション2 タッグ圏内まで評価を上げたら、レッスンパートで役割レベルを均一気味に調節しつつ、ハートの数を意識してレッスンを行う。 そろそろ不足しがちな経験点が見えてくるはずなので、役割変更を行った方が良い。 特にスナイパーは希少でデッキに入っていないことも多いため、過剰気味な経験点を稼ぐことができる役割をスナイパーに変更するのが良い。 セクション3以降 同様にハート、役割レベルを意識し、クロスタッグを踏む。 レベルが上がり経験点の補正が大きくなってくる頃なので、シングルタッグor通常練習を踏まず、可能な限りダブルタッグ以上のクロス練習を狙う。 レッスンパートへの切り替え時にハートは失われるため、最後はその限りではない。 もしバトルステージ優勝をしていない場合はセクション終了時までに必ず優勝する。 逆境転生クロスナイン高校リンク シナリオ関連 デッキ、適正キャラ 至高シリーズデッキ.

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【パワプロアプリ】クロスナイン高校 (十文字東) でSS8先発😆 火星オクトパスアンヌさん強し!?

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火星オクトパスアンヌを試しに使っていたらめっちゃハマッてクロスナイン初のSS8先発を作れました😆! 経験点18000、開眼1で速球プライド。 筋力が余っていたからチェンジしなくていいかなと思い即決。 2回目の開眼で鉄腕に賭けようと思っていたのだが…… 正月に矢部につけられた ガラスのハートに精神ポイントを根こそぎにされ夢潰えました。 ガラスのハートを消したうえで打たれ強さ2段階取ってようやく元通りですからね😰 精神220くらい持って行かれてるんですよ!!! これのせいで残りの経験点をパワヒ等の野手特能にしか振れず全く査定を伸ばすことが出来ませんでした。 本当なら1回開眼出来て 鉄腕チャンスがあったのに…… ただまあ最後のほうで変化を伸ばしたいという欲を出して ビジュアルを消して ダンス4編成にしたので、自分が悪いといえば自分が悪いです。 セク4後半もかなりタッグが来ていたから ビジュアルを残していればSS9半ば~ワンチャンPGまで有り得ました。 確かに不運はあったが選択ミスもしているので反省。 何が言いたいかというと 彼女なし正月は自宅で待機しろ たかだか1~30点オールのために赤金特リスクを負うのは割に合わない。 マジで。 デッキ 小井川35、火星アンヌ40、堂江45、降谷35、好敵手41、明神45 降谷は往田と入れ替え可。 ただし招き猫必須。 小井川40だとコントロール106になるから惜しいですね😣 小井川35だと火星オクトパスではなく普通のアンヌで真怪物球威を狙ったほうが査定が盛れるかもしれません。 そういえば今回は球速コツもコンコツも取れていないので、堂江を用意出来ない場合は往田に変更してもいいかも。 これまた猫必須。 ぼくは基本的にここからノアちゃんを ビジュアルに、 演技の誰か1人を ダンスに変更しています。 順番については最初のアイドルパートでスケジュールを確認して、最初が 演技試験だったらノアちゃん変更、 ダンス試験だったらダンスに変更というふうに選んでいます。 このデッキの場合これが一番バランスよくまとまりやすく、 歌唱は不要です。 もし筋力が足りないことがあればタッグが来ていないだけ、そもそもランクを上げるのに必要な経験点が足りていないので退部します。 タッグが来れば足りるので役割での筋力稼ぎは全く気にしなくていいです。 その後の流れの基本は、 ・全員の役割レベルを揃える レベルが同じか近いときにクロス練習が発生して経験点が伸びるので、イベキャラの役割レベルが同じくらいになるように調整しましょう。 アイドルパートで2ペア3ペアつくる、ニアミス組を作ることを意識して練習パートへ。 全員同じなら言うことなし。 タッグブーストハートだとでも思ってください。 これを沢山つけられるとクロスタッグが来たときにめっちゃ稼げます。 野球パートで一緒に練習すると消えてしまうので、レベルを揃える際には注意が必要。 ただ個人的にはハートはそんなに意識しなくてもいいと思います。 レベル揃えを優先して、あとはタッグが来るか来ないかでしかありません。 そこにたまたまハートがついていたらいいなくらいで最初のうちはいいのではないでしょうか。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 以上のことを意識しつつ、弱い練習を踏んでレベルを崩さないように休んだりデートしたり遊んだりして強いタッグを待ちましょう。 ただしこの高校ではクロス練習を踏んだ回数15回でクロスキャノンの条件があるので、ある程度は妥協して踏んでいく必要もあります。 まあ結局運よ😌 ちなみにセクション1はとりあえず評価あげです。 光らなければ経験点も伸びないので。 気持ちレベルを揃えつつ。 これだけですね。 この高校は特に難しいことはありません。 アイドルパートでのレベル揃えとハート。 この2点だけ頭に入れて数をこなしつつコツを掴むのがベスト。 あとはタッグが来たらハッピー。 追記 コツについて 最初に確定で潰すのは重い球、リリース、制圧。 球速コンコツが欲しいからノビは3で潰す。 逃げ球奪三振は場合によって素取り。 振り返って思うことはそれだけかな…… って小井川……おめえ光ってねぇじゃねぇか………… 3月2週にもなっておめえ…… のわぁーーーーーーーーーーっ😭😭😭😭😭 まあ金特が取れたのでギリギリセーフっすね。 ノアちゃんって評価が達した瞬間絆に来る印象があるから遅すぎて軽くビビった。 それでも査定で負けてしまったのは 矢部正月のせいに他ならない。 あれがなければSS9半ばは絶対あったもん…… たらればを言っていても仕方ないので、PG先発に向けてまた頑張りましょう😤 1度でいいから作ってみたいのう…… ちなみに相棒加藤理香の助っ人アサガミデッキも試しているんですけど、こっちは全然上手く行かなくて辛い。 上手く行く気配がないし経験点バランスが整いにくいんですよ。 なんかコントロールとスタミナばっかり光るし…… ぼくのノアちゃんデッキはスタボもデッキパワーも低いけど、使っていてかなり感触が良いし、演技2ダンス3ビジュアル1でタッグを引くだけでバランスが良くなるから簡単なんですよね。 しばらくこれで頑張ってみようと思います。 みなさんも夢の先発PGに向けて頑張ってください😣 それではまた。

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