安心院 なじみ。 安心院なじみ

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安心院 なじみ

安心院なじみは第88箱で持っているスキルが異常<アブノーマル>が『7932兆1354億4152万3222個』と、過負荷<マイナス>が『4925兆9165億2611万0643個』、合わせて『1京2858兆0519億6763万3865個』であること明らかにしている。 安心院なじみのスキル一覧• 1京を超えるスキルと言われると全くイメージがわかず逆にすごさが分からない。 ちなみにそのうちの100個ほどは、不知火半纏の『スキルを作るスキル』により作ったもの。 第142箱までに登場したスキルはわずか十数個であったが、第143箱目にて刀剣系・格闘系・魔法系・精神系・生物系・ボス系と大きく6種類のスキルを100個ずつ、計600ものスキルを一度に披露した。 さらに不知火不知編では不知火の里で潜木傀儡を相手に、新たに銃系スキルを100個披露している。 スキルの貸し借り これらのスキルは他人に貸し出す事が可能であり、スキルを昇華させ返してもらう事によって利益を得る事が出来る。 たとえば、欲視力『パラサイトシーイング』(他人の視界及びそこから得られる思考を一方的に共有することが出来る)は現在人吉善吉に貸し出している。 作者が公表しているコメント 「めだかブックス めだかボックス コンプリートガイドブック」にて西尾先生が、『こんなに考えるのは大変だったでしょう?』という問いに『いや、そんなことなかったですよ。 と見栄をはる余地がないくらい大変だった。 』と答えている。 安心院なじみは作者を苦しませるスキルまで持っているようだ。 西尾先生は『安心院なじみが一番重宝しているのは、指折り確認《カウントアップ》(自分の持っているスキルの数を数えるスキル)だ。 』と話している。 刀剣系スキル• 刀を精製するスキル『見囮刀』ソードルックス• 影を斬るスキル『戦影の尻尾切り』シャドウアウト• 肉を気切らずに骨を断つスキル『裁人の手技』ボーントゥビーミート• 命中のスキル『狙数増』ゲットターゲット• 一振りで二回斬るスキル『二重走』ツインランナー• 斬ったら爆発するスキル『大爆傷』ダイナマイトスマイル• 追加攻撃のスキル『二の腕三の剣』アドホックアタック• 居合のスキル『健脚の抜き足』レッグウォーカー• 刀が曲がるスキル『ひねくれ者』トリックソード• 刀を遠隔操作スキル『想査剣』リモートライト• 刀傷が自動増殖するスキル『創傷』ライフスカーズ• 刀と同化するスキル『死なば諸共』デッドオアアイラブユー• 絶対斬のスキル『これっきりの厄足』リミテッドフット• 刃の長さを変えるスキル『八刀身』ヘッドエッジ• どんな刀でも妖刀にするスキル『正恣意妖刀』ゴーストカッター• 曲斬りのスキル『舞踊剣』ソードソング• 原子を斬るスキル『骨盤号』アトミックナンバー• 刀を盾にするスキル『腰のものを盾にする』フォーガード• 斬った相手を酔わせるスキル『酔剣』ハードブレイクショット• 残像剣のスキル『分刀身の術』ゴーストブレード• 三回斬れば対象のスキルを封じるスキル『三度目の消自棄』ハードフルカウント• かすり傷が致命傷になるスキル『悪化傷』クリティカルキット• 武器を消すスキル『滅を背負う』レイピアデストピア• 刀身を見えなくするスキル『隠身不通』ロストブレード• どんな物体でも剣化するスキル『剣化両成胚』ノットセレクション• 剣の重量が自在のスキル『剣思足帝』ウェイトレストラン• 滅多切りのスキル『定滅多標的』メタジャンクション• 刀が悲鳴を上げるスキル『とろけた慟哭』レッドアイスクリーム• 刀が成長するスキル『聖挑戦』セイントアップ• 鎧を斬るスキル『勝って兜の緒を切断』アマチュアアーマー• 斬ったダメージが対象の愛する者に飛ぶスキル『愛の大掌』モストラブ• 全方位同時斬撃のスキル『多手多様』アロットオブハンド• 斬らずに斬るスキル『無病死』ノーモーション• 剣速のスキル『足度違反』ハイファイスピード• 斬った相手を刀にするスキル『人類刀化』ソーディアル• 武器を入れ替えるスキル『武器口噛』チェンジングウェポン• 後の先を取るスキル『居待ち時間』キスアンドクライ• 斬った物体の情報を得るスキル『剣康診断』バトルチェック• 剣を巨大化させるスキル『体剣断』フルソード• 第三の手で斬るスキル『剣士の禁じ手』マスターズタブー• 彫刻のスキル『仏作って魂入れず』アンチクリエイターソウル• 刀剣遠隔操縦のスキル『児童操縦』チャイルドコントロール• 斬った対象の血液を沸騰させるスキル『瀉血消毒』ヒートショック• 刀で檻を作るスキル『前人未刀監』プリズムプリズン• 二刀流のスキル『双肩術』ショルダーソード• 己を斬ると刀がパワーアップするスキル『身斬り発車』マスターカット• 斬った相手を石化するスキル『石の下にも執念』ストレンジストーン• 刀が戦い方を教えてくれるスキル『武指導』チュートリアル• 刀を合体させるスキル『合成樹指』ダブブレイド• 刀が血を流すスキル『流血倫理』ブラックブラッド• 剣と会話ができるスキル『言葉は武器の手形』クラフトスピーチ• 鞘で斬るスキル『恋の鞘痕』プラットフォーム• 柄で斬るスキル『柄見本』サンプルファンブル• 必ず折れるが威力絶大のスキル『下手な剣士も一度は名剣』フロッグブロッグ• 刀を変色させるスキル『血色』トリコロール• 格好いい台詞と共に斬ると威力が上がるスキル『鞘走りより口走り』ハイパーダッシュウィット• 刀身に触れていると体力が回復するスキル『疲れ知らず』イグノランスヒルト• 六本の剣を弾丸にするスキル『弾眼剣』ハイブレイドリボルバー• 刀に神経を通すスキル『刀剣神経』エックスセンス• 対象武器破壊のスキル『へしきり叫べ』デススロウ• 障壁をすり抜けるスキル『殺陣尽くす』パスシールド• 刀傷を腐らせるスキル『腐論理性』ゴゥバッドロジック• 自然体のスキル『自護精神』ナチュラルプロテクション• 持ち主の代わりに剣がダメージを受けるスキル『肩側離』バッドバイ• 切腹のスキル『死刑執刀』デスメス• 剣をぐにゃぐにゃに柔らかくしてぐねるスキル『粘性の剣』クレイモア• 斬った相手の欲を奪うスキル『煩悩転がし』ローリングデザイア• とどめのスキル『敵度な腕前』アイディアリィジャスティス• 刀身修復のスキル『無事これ命剣』リカバリーコーラス• 光の剣のスキル『光率的刀身』ライトニングブレード• 空気を斬るスキル『空調斬り』エアジクソー• 木刀のスキル『未だ木鶏足りえず』スティールウッド• 斬りたい物だけ斬るスキル『血は水よりも薄い』ウォータージェットメス• 斬った対象を記録するスキル『斬録』キルログ• 剣戟弾幕のスキル『瞳孔隠し』ブラインドスラスター• 星を斬るスキル『剣を翻せば星雲を斬り剣を覆せば流星群雨を斬る』メイキングスペースデブリ• 真剣白羽取りのスキル『需要体』レセプター• 剣の所有者の技を使えるスキル『借知剣』レンタルチケット• 斬った直後に修復されるスキル『斬っても斬れない仲』カットテスト• 剣を擬人化するスキル『剣者』ソードマン• 挟撃のスキル『破砕身』リレーションブレイク• 平衡感覚を斬るスキル『斬半規管』パラレルステップ• 斬った回数に応じて剣の形が変わるスキル『改吸剣』ダークサイジング• 適度なダメージを与えるスキル『お安い手加減』リーズナブルハンディ• 感情を剣に乗せるスキル『気乗りな構え』センチメンタルモチベーション• 隙を消すスキル『一刀骸』ワンズネクロ• 手裏剣のスキル『手の裏を返す』ツーウェイワンハンド• 剣圧を飛ばすスキル『人を呪わば風穴二つ』シャープグライダー• 生命以外を斬るスキル『命をおおごとに』ヴァリューライブズ• 殺人剣のスキル『絶命が条件』ジェノサイドルール• 身体を刀にするスキル『自刀本願』マイソード• 遥か上空から剣を降らすスキル『刀下錘体』ソードレイン• 微塵切りのスキル『斬り砲台』チョッピングバイキング• 概念を斬るスキル『基本概念の大綱』ミーニングネットワーク• 経験値放棄のスキル『私は勝利以外は欲しくない』バットオンリーチャンピオンシップ• 峰打ちのスキル『殺気も軋轢に伏す』ターンオーバー• 振らずにいるほど威力が増すスキル『飛び斬りの一閃』ベリーベストフラッシュ• どんなにきっても死なないスキル『急所外し』ニアリーデス• 剣に酔うスキル『思い上がり』プライズゴール• 残心のスキル『鬼気管理』ダモクレスソード 格闘系スキル• 防御不可能のスキル『たどたどしい拳』ビギナーズハードラック• 利き腕交換のスキル『両手に花』ダブルフラワー• 間合い把握のスキル『末端距離走』ベリーショートレンジ• 愛撫のスキル『殴愛』ライクラブロー• ダメージをキャンセルするスキル『毛頭に戻る』リバースカバー• 体重を散らすスキル『散重心』ウエイトコントロール• 急所を突くスキル『人の一刺し』ピンホールショット• 歩方のスキル『足並みを揃える』サウザンドレッグズ• リミッターを解除するスキル『人間的得意点』シューマッチポイント• フェイントのスキル『手品師の左手』フェイクハンド• 相手の打撃を予測するスキル『知識の方向』プロットファイト• 威力をずらすスキル『威力細胞害』ハードエクセル• 後ろをとるスキル『背中這わせ』ラーニングバック• 動体視力向上のスキル『誰かさんが転んだ』アイフォールダウン• 殴って気持ちを伝えるスキル『肉体言語』ジャストミート• 乱れ撃ちのスキル『溜息呵成』ノンストップハウス• 肌で感じるスキル『玄人肌視』ワンエイティディフェンス• 壁に立てるスキル『肩肘貼らない』ウォールポスター• カウンターのスキル『節明責任』アカウンタビリティ• 打撃を浸透させるスキル『痛信内臓』キルミーブロー• 無痛のスキル『遺体損壊』クラッシュペイン• 回転のスキル『手回し蹴り』スピンオフセット• 肉体を最適化するスキル『生理整頓』フィジカルデフラグ• 敵を見切るスキル『識蔑視』アイコード• 神経強化のスキル『護神経』サイエンスディフェンス• 疲れを消すスキル『疲れない心臓』オミットハート• 三倍の経験値を得るスキル『散肺貰い』スリーフォール• 打撃のリズムが歌になるスキル『殴援歌』ヒッティングソング• 飛翔するスキル『闘士の翼賛』チアファイターズ• 殴るごとに相手の五感を奪うスキル『五感性』クリティカルファイブ• わざとダメージを受けるスキル『一手故意』ダメージハーネス• 死角を消すスキル『開闢六十度の視界』モニターチェックフラッグ• ダウン禁止のスキル『無忌味な激励』ロックダウン• 反撃不可能のスキル『一方的な一撃』アドバルーンアタック• 空振りしないスキル『歯擦無し』ノーブル• 果し合い強制のスキル『一対一体』トラストバトル• ダメージを与えず痛みだけを与えるスキル『痛い系』パッチテスト• 無酸素運動のスキル『深い絞殺』ディープロープ• 見ずに戦うスキル『眼を閉じれば見えるもの』ノールックシュート• 空中戦のスキル『常勝理由』ウインター• 水中戦のスキル『反溺死』デスイミング• 限界を超えて戦うスキル『馬鹿者には限度がない』ピークアウトフール• 心臓の鼓動を操縦するスキル『ご随意に』ハートコントロール• 一度浴びた攻撃は二度と浴びないスキル『免疫効果』ラーニングシステム• 報酬を放棄することで力を倍化するスキル『この手に得るものなし、この手から消えるものもなし』ノーリスクノーリターンハイタッチハイエンド• 敵が武器を持っていると強くなるスキル『不利要塞拳』ピラミッドナックル• 対象と同じダメージを受けるスキル『同時情映』セーラーセイム• 全体攻撃のスキル『鎧袖一食』ビフォーモーニング• コンボのスキル『猛打傷』ヒットメーカー• 精神を殴るスキル『精神叩き』バッシングパッション• 戦闘が間延びしないスキル『短気決戦』ショートショート• パワーチャージのスキル『小臼歯』インターバル• 技を封じるスキル『禁じ手』イリーガル• 照準を定めるスキル『照準核』エイムコア• 拳でスキル切り裂く『薄霧拳』スライスナックル• 引き分け回避のスキル『拳闘の仲直り』ハンドシェイクトゥルース• 予想不可能な一撃のスキル『奇想憤慨』ミスアンガースタンド• 身代わりのスキル『傷跡はよろしく』シーユーダメージ• 相手の動きがゆっくりに見えるスキル『緩覚器』マッドセンサー• フェアプレイのスキル『反則指定』オルタネートレギュレーション• 先攻のスキル『先出しじゃんけん』サービスエース• 後遺症を残すスキル『命に別状がないだけ』ドレッシングダメージ• 敵の全力を引き出すスキル『真拳勝負』ベストバウト• 敵が強いほど強くなるスキル『髪展途上』マイインフレーション• 緊急避難のスキル『反射舞踊』ダンシングエスケープ• 作戦看破のスキル『御身透視』ディスカバリーコード• 瞬間移動のスキル『足しげく通う』ルートセレクション• 動きを止めるスキル『身じろぎひとつ』ミスルトゥポーズ• 倍のダメージを受ける代わりに三倍のダメージを与えるスキル『壊死三倍化』トリプルンネクロティック• 殴られるほどやる気が出るスキル『胃袋叩き』ストイックブロー• 戦闘に条件を設定するスキル『条件付掌理』コンディションボンボン• 俯瞰のスキル『陣考衛星』サテライトキャンプ• 一回前の攻撃をキャンセルするスキル『私だけは待ったあり』アイキャンキャンセル• 運動力学無視のスキル『非学者論に負けず』ドクターアゲインスト• 気合で強くなるスキル『怒突合』ラッシュアワー• 動作音を消すスキル『忍び体』サイレントニンジャ• 復讐のスキル『こっちが殴ったら終わり』パースペクティブリベンジャー• ダメージ貯金のスキル『痕払い』クレジットダメージ• お互いの技を交換するスキル『お前が使え』ユーズナブル• やり返すスキル『反撃必殺』カウンタースナイプ• 足技特化のスキル『手ですることを足でする』ヒールアンドトー• 鍛錬を前借りするスキル『精進はまた今度』フューチャープラクティス• 防御力と攻撃力を交換するスキル『絞首交態』スーサイドアクション• 大陸砕きのスキル『五大陸満足』パンゲアクラッシュ• タフネスのスキル『体休紐』アイアンメイデンレース• 精密打撃のスキル『毛砕欠陥』ミスデイカー• 奇襲のスキル『間髪相容れず』スタイルキープアウト• リラックスのスキル『人唇』ヒューヒップ• 手数過多のスキル『意識不明の渋滞』トラフィックシリアス• 不可視攻撃のスキル『停視信号』インビジブルランプ• ベストな動きをイメージするスキル『理想像』モーフィングゴースト• 頭突きのスキル『賢者の石頭』クレバーヘッドバット• 遠当てのスキル『怨敵は遠くにありて殴るもの』スタンドディスタントブロー• 痛くはないけれど痒くはある打撃のスキル『痛痒門』モスキートゲート• これまでの対戦相手の技を使うスキル『人生経験談』エキサイティングメモリー• オーラが見えるスキル『雰囲気者』オーラナイザー• 技を秘すスキル『とっておきの王義』レシーブドキングス• まぐれを再現するスキル『奇跡は何度でも』ミラクルリフレクション• 決着のスキル『あっけない決まり手』シンプルディサイド• 再戦を受け付けないスキル『負け犬お断り』リジェクトルーザー 魔法系スキル• 火を司るスキル『間違いなく放火』エキジビションマッチ• 水を司るスキル『水肢体』ウォーターボディスラム• 雷を司るスキル『千脚万雷』ボルトレッグ• 風を司るスキル『風の吹くまま』ウィンドウショッキング• 土を司るスキル『業苦楽情土』ヘヴンイズノットヘヴン• 花を司るスキル『人生花逆理』フラワーバッド• 闇を司るスキル『闇夜に肘鉄砲』ダークエルボー• 光を司るスキル『怠るの墓』サボタージュビーム• 春を司るスキル『春の食罪』スプリンググロッサリー• 夏を司るスキル『夏の虫氷を笑う』ノイジーサマービートル• 秋を司るスキル『秋の独書』ロンリーオータム• 冬を司るスキル『脳漿軍』ウインタージェネラリスト• 夜を司るスキル『時間体』タイムアウト• 病を司るスキル『疾患護』ホスピタルゲノム• 音を司るスキル『喉響曲不幸和音』グラウンドサウンド• 窒素を司るスキル『窒息死』ニトロゲンブレス• 天気を司るスキル『破天候な髪型』センセーショナルヘア• 毒薬物を司るスキル『頭薬物』ハードラックストア• 湿度を司るスキル『温湿口火』ドライアウト• 重力を司るスキル『躯重量』グラビト• 波動を司るスキル『大把乱』グリップカオス• 布を司るスキル『人間の羽衣』マニアックカーテン• 反射を司るスキル『屈折した愛情』エモーショナルターニング• 影を司るスキル『影踏み』シャドウステップ• 灰を司るスキル『配下振りの娘』シンデレラシンドローム• 霧を司るスキル『霧々妹』ミストシスター• 絵を司るスキル『芸術家の審美眼』ペインターコンテスト• バリアを司るスキル『細胞壁』ウォールペーパー• 砂を司るスキル『三々駆動』アンコールサンド• 穴を司るスキル『落齢穴』フリーフォールホール• 血を司るスキル『血未魍魎』モンスターレッド• 菌を司るスキル『公募筋』マッスルコレクション• 磁力を司るスキル『取っておきの鋼』マグネットステリーマー• 金を司るスキル『雲の上の浮遊層』ゴールデンクラウド• 銀を司るスキル『二番手を吟じる』シルバーオピニオン• 銅を司るスキル『器の中の銅体着陸』エマージェンスコッパー• 空を司るスキル『破壊身空』デストスカイ• 真空を司るスキル『真空癇』スカイトゥルー• 太陽を司るスキル『指害線』サンスロッシング• 北極星を司るスキル『目印ずらし』ポラダイムシフト• 火星を司るスキル『宇宙線火星号』マザーズマザーシップ• 冥王星を司るスキル『王座奪還』ナインプルート• 流れ星を司るスキル『隕咳落下』メテオネック• 海を司るスキル『大海を片手で塞ぐ』マイシーチップ• 沼を司るスキル『沼女』スワンプガール• 川を司るスキル『身川死』リバース• 石を司るスキル『石血帝』エンペラーストーン• 宝石を司るスキル『抱石箱』ハングアップジュエル• 災いを司るスキル『意外な連鎖』ウロボロスコネクト• 角度を司るスキル『零距離視斜劇』アングルオブオペラ• 爆発を司るスキル『発破六重死』アハトアハトデッサン• 森を司るスキル『人肌の温もり』スキンフォーレスト• 星座を司るスキル『八十八夜の泣きにしもあらず』アベレージクライングナイト• 味を司るスキル『味発見の財宝』トレジャーテイスティング• 鍵を司るスキル『世界の鍵』キーワールド• 糸を司るスキル『超舌弦理論』ハイパーストリングセオリー• 声を司るスキル『北風の吹き替え』ノースブレス• 距離を司るスキル『嚥距離恋愛』ドリンクレンジ• 化学反応を司るスキル『拒絶犯脳』オーバーリアクション• 匂いを司るスキル『芳ばしい両掌』バトルスメル• 深さを司るスキル『深淵で水泳大会』ディープシンク• 栄養を司るスキル『味覚認物体』ニュートリノコンプライアンス• 凹凸を司るスキル『二重視点』ステレオグラム• 道を司るスキル『死の歩道橋』デストリアンデッキ• 呪文を司るスキル『他愛ない読み聞かせ』リーディングマジック• 動物を司るスキル『盲従使い』アニマルユーザー• 鏡を司るスキル『魔手鏡』ミラーエフェクト• 強い力を司るスキル『強い語り手』ストロングストーリー• 弱い力を司るスキル『弱い殺し屋』デリケートデリート• 速度を司るスキル『自我速度』マイスピード• 活性を司るスキル『活舌性』アクティブトーク• 邪眼を司るスキル『豹の眼』レオパルドアイ• 字を司るスキル『読舌』リーダビリティ• サイズを司るスキル『心証膨大』モストインパクト• ガラスを司るスキル『硝子体』テクタイト• 精霊を司るスキル『見えなくてもそばにいる』ニアバイシースルー• 振動を司るスキル『揺れ動く心』ペンジュラムハート• 歌を司るスキル『即興合唱』イージーコーラス• 色を司るスキル『燈虹彩』レインボーアランプ• 煙を司るスキル『遊煙』プレイスモーク• 数を司るスキル『心の足し算』ナンバーフット• 素数を司るスキル『素足算』プライムフット• 暴走を司るスキル『情熱暴走』ハンドリングバーサーカー• 方角を司るスキル『咆哮音痴』デスボイスナビゲーション• 祈りを司るスキル『困ってなくても神頼み』セルフィッシュリクエスター• 幻を司るスキル『幻の幻覚』ファンタジーイリュージョン• 知恵を司るスキル『哲学者の蒐集癖』ワイズマンコレクション• 火砕流を司るスキル『火山の意思』マグマストーン• 家を司るスキル『家中の悲働く』ビニールハウスサバイバル• 夢を司るスキル『夢人』ビッグハームドリーマー• 塀を司るスキル『息止まり』チョークボード• 情報を司るスキル『情報操査』シークレットリサーチ• 窓を司るスキル『破目殺しの窓』ウインドウゲイズ• 出入り口を司るスキル『血管戸当て』ブラッドバスストップ• 点を司るスキル『点火吹雪』ターニングポイント• 線を司るスキル『投降線』スローライン• 輪を司るスキル『首輪をもって貴しとなす』ネックリングホールド• 印を司るスキル『一印性双生児』ジェミナインプレッション• 未来を司るスキル『未来は変えられる』アンフィックスドフューチャー• 魔法を司るスキル『ある魔法の一生』マジカルライフ 精神系スキル• 骨抜きのスキル『動物のいない牧場』ボンレスファーム• 罪業妄想のスキル『きみと罰』アイムクライム• 既視感のスキル『見覚えがある海』オーシャンデジャヴュー• 別人格にするスキル『他重人格』ディファレントタレント• 悪口が聞こえてくるスキル『ひそひそ話し』スーパーウィスパー• 絶望のスキル『絶望から至る病』プレハブホープ• 愛のスキル『愛容れない』ラブリーヘイト• トラウマを偽造するスキル『個人的外傷』トラッキング• 惰性のスキル『人間やればできっぱなし』リミットオーバー• 霊視のスキル『幽霊視眼』ドリームゴースト• 謝罪強要のスキル『蝋面傅謝』キャンドルサービス• 自己放棄のスキル『無事故無為犯』ペーパードライバー• 不満のスキル『不満死体』ボディフラスト• 詐欺のスキル『裸足の騙し絵』サイクロトロンブルイユ• 嫉妬のスキル『隣の芝はきっと本当の青い』フレンドリーネイバーグリーン• 悩殺のスキル『好子嬢』クロスフロイライン• 不信のスキル『七度尋ねて人を信じろ』セブンダウト• 催眠のスキル『眠気ざまし』ネームケイト・ザ・マシンガン• 恐怖のスキル『恐るべき大人達』トリプルテリブル• 思い出を捏造するスキル『思い違い』パストプロミス• 誘導のスキル『右手をご覧ください』リーディングライト• 悩みを押し付けるスキル『悩ましい身体』ビコーズプロブレム• 説得のスキル『無知に訴える論証』ジェネラルプロパガンダ• 空腹感のスキル『腹一匁』ベリーハングリー• 誰からも嫌われるスキル『嫌割者』クリスタルエッジ• 強制笑顔のスキル『獲顔』デスマイル• 追従のスキル『情嫌つきの愛』エクスキューズラブ• 耽溺のスキル『着意水泳』バーターバタフライ• 自殺教唆のスキル『自殺典』オウンゴール• 知識を剥奪するスキル『老体に無知打つ』オールドコールドウィップ• 意識不明のスキル『想作の質』クオリアクオリティ• 考えられないスキル『思考停止性問題』ヒューマシンエラー• 不調のスキル『偽薬体』プラシーボプロセス• 迷いから脱せないスキル『逡巡の悲鳴』ダブルマインド• 免罪のスキル『免罪事拳』アローブロー• 全盛期があった気分になるスキル『今日は調子が悪い』トラストベスト• 重圧のスキル『高過ぎる期待値重過ぎる人生』ライフゲームプレッシャー• 中毒のスキル『神経鎖』コールドチェーン• 秘密暴露のスキル『口外不出』ゲートアウト• 根暗のスキル『暗黒喰らい』アバウトダーク• 諦めを奪うスキル『及ばぬ恋の滝登り』インポッシブルリピーター• 戦意喪失のスキル『競う本能』ホームシックハウス• 心酔のスキル『心の泥酔』ハートディスククラッシュ• 甘やかしのスキル『死ぬほど快適』ホスタビリティゾンビ• 催涙のスキル『涙なしでは殺せない』デスティアフレンド• 逆らいたくなるスキル『犯行期』レジスタンスエイジ• 言葉を失わせるスキル『沈黙は禁雄弁は忍』キラービクワイエット• 好きなものが嫌いになるスキル『愛逆転』ディスライク• 眠れなくなるスキル『一睡眠不足』ニアリーインソムニア• 挑発のスキル『専門家の冗談』プロボケーション• 殺意のスキル『どうして人を殺してはいけないの?』ヒットマンズアイデンティティ• 勘繰りのスキル『意味深読み』ニッチリーディング• 感情反転のスキル『哀喜楽怒』フィーリングミキサー• 孤独感のスキル『死ぬときは一人、生きるときも一人』ロンリーウェディングパーティー• 蟻走感のスキル『人間蟻』アンティーク• 悪癖付与のスキル『悪癖九年』カスタムナイン• 悪趣味付与のスキル『想定外の趣味』アオウトオブシュミレーション• すべての感覚を乱すスキル『不可思議感』センスオブワンダフル• 競い合いのスキル『狂騒原理の記憶』プリンシプルカプリッチオ• 退行のスキル『終焉の起源』モンキーウォーク• 礼儀強制のスキル『悲惨この礼』ルナティックマナー• 放蕩のスキル『無いが意見の添姉妹』ナッシングシスターズ• 異常視界のスキル『魔女の水晶体』ウィッチーズアナモルフォーシス• 低脳のスキル『才能の目』シックストウワン• 冒涜のスキル『壊いもの知らず』マインドブロークン• 人形化のスキル『豚人形』ピッグマリオン• 呪いのスキル『胸を穿つ病』ミッドナイトノイローゼ• 迷信のスキル『迷走信経』サスペクトニューロン• 陋習のスキル『先端恐怖症』モダンフォビア• 無意味のスキル『ない意味で意味がない』ナンセンスディクショナリー• 後悔のスキル『胸中無念』インノーチェスト• 堕落のスキル『四角い意識を丸く欠く』ビルディングコンセンサスブロック• 利害のスキル『利害還元者』ステークホルダー• 自己愛のスキル『目に入れたい』アルティメットナルシシズム• 増長のスキル『選ばれし私』ワンオブゼム• 不安のスキル『心配機能』ハートラング• すべてが恥ずかしいスキル『白日の下に羞恥の事実』シャイニングシャイニング• 枯渇のスキル『子枯らし』ドライチャイルド• 成功回避のスキル『席を蹴るが価値』アンチサクセス• 嫌気のスキル『時効機嫌』シンキングタイム• フェチ強要のスキル『偏愛干渉』パラノイザー• 遁走のスキル『三十六目散』ランナウェイスリーシックス• 何にも怒れなくなるスキル『怒り心頭に発しない』アングリーアンブレラ• わが身が可愛いスキル『保身演技』セルフプロテクター• 焦りのスキル『破顔一焦』フォーカスアングザイアティ• 曲解のスキル『曲がる骨には曲がる肉あり』ビーカーブ• 軽んじるスキル『意のままの蛙大悔を知り尽くす』ワンダフルフロッグメイクリトル• 文字認識不可のスキル『文字通りの人文字』スペルチェッカー• 懐柔籠絡のスキル『手憐手砕』ソーリーデストロイ• 敗北感のスキル『肝脳血に塗る』ペインティングブラッド• 感情強制移入のスキル『途死狐泣』ラビットフォックス• 潔癖のスキル『潔癖状の傷毒』クローズドクリーンルーム• 連帯責任のスキル『共有罪産』モーフィングブレイム• 動揺のスキル『美しくない言説』ディスクールビューティ• 信仰のスキル『あなたは神経を信じますか?』ドントユートラストミー• 不寛容のスキル『緩さない束縛』ハードシンバル• 気位のスキル『埃まみれの供述』ロープライドスピーチ• 失踪のスキル『居ても立ってもいなくても同じ』セットイヤーズフリースタイル• コンプレックスのスキル『劣等糸』ヒステリーコード• 気休めのスキル『そのままのきみが好き』ユーメイビー 生物系スキル• 怪獣になるスキル『獣柔な姿勢』ストライクビースト• 爪を伸ばすスキル『異爪棚』グロテスククローゼット• 狩猟本能増大のスキル『猛獣我利』モンスターベネフィット• 猫耳を生やすスキル『猫の耳も借りたい』キャントビーキャットイヤー• 首を伸ばすスキル『轆轤首』ジラフネック• 目を増やすスキル『地獄の一兆目』アイアイアイアイアイアイアイアイ• 舌を増やすスキル『舌根回し』タンクローリー• 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対象をレベル1に戻すスキル『帰路消失』ロストパスワード• 卵を産むスキル『卵々と輝く瞳』ボイルドアイ• 永久世界のスキル『いつまでも史話合わせに暮らしました』エターナルエターナルライフ• 潜在能力を引き出すスキル『勿体ない資質』ポテンシャルヒット• 言葉が実現するスキル『有言実行』ネクストオネスト• 千里眼のスキル『眼の届く場所』エリアフリー• 地獄耳のスキル『話は聞かせてもらった』リッスンバイチャンス• 替え玉のスキル『馬鹿めそれは偽物だ』キラリティテスト• 生殺与奪のスキル『存亡』ゼロサムリアル• 自爆するスキル『有数の美意識』ビューティフルラストシーン• 戦争を起こすスキル『手書きの架空戦記』プロモーションウォーズ• 記憶に残らないスキル『忘脚』レフトレッグス• 因縁無効化のスキル『生合成無視』シーケンスカタストロフィ• 殺し合わせるスキル『殺人協賛』ラストマーダー• 大量増殖するスキル『舌禍は衆に敵せず』モストラージホルダー• ブラックホールを操るスキル『穴崩離』ダークホール• ステージを選べるスキル『選択の夜討ち』ステージアドバンテージ• 生まれ変わるスキル『収監は第二の転生なり』セカンドライフインジェイル• 確率操作のスキル『確率隔離食感』アイソレートアベレージスペース• パラメーター操作のスキル『自由自罪』フリークライミング• 世界創造のスキル『頓智開闢』インテリジェントスタート• 歴史を変えるスキル『歴史的かなり違い』イニシャライズヒストリー• 生命を合成するスキル『禁断の錬金術』イリーガルアルケミー• 弱点消去のスキル『若輩者の弱点』ウィークポイントレス• 弱点付与のスキル『溺愛を込めて』プレゼントフォーユー• リテイクを出すスキル『思いやりなおせ』フィールリテイカー• 見たら死ぬスキル『即視』デストモーメント• 時間旅行のスキル『時系列崩壊道中膝栗毛』エブリタイムスリップエブリデイドリーム• 身体を乗っ取るスキル『全身全霊に転移』メクスクシスヘッドトゥテイル• 予言のスキル『真実八百』エイトハンドレットトゥルー• スキル強奪のスキル『鹵獲膜』ロブカーテン• 座標操作のスキル『王の座標』キングマッピング• 受胎のスキル『成功者の後継者』サクセスサクシード• 不死のスキル『死なない遺伝子』アンデッドジーニアス• 人格を作るスキル『美調生』チューニングキャラクター• 死人を操るスキル『行進する死体』マーチングバッド• より強い者に勝つスキル『数値黙殺』マーダーマスマティック• 宇宙を作るスキル『生まれたての宇宙』ベイビープラネット• 大進化を操るスキル『軽い足取り』ステップバイステップ• 消滅のスキル『目障りだ』アイバーニッシュ• 終戦のスキル『競争排除息』ハブアブレイクブレス• 人間を改造するスキル『お気の無垢まま』イノセントリモデル• 死んでも戦い続けるスキル『死者会』デスミーティング• 偉人召喚のスキル『故人的な意見』パストインターペンション• 例外を設けるスキル『起立気を付け異例』エクセプションプリーズ• 天罰を下すスキル『天伐敵面』タイムペナルティ• 勝負を切り上げるスキル『頂点衷死』コールドゲーム• 生贄のスキル『逃げ出した人達』エスケープゴート• 遺言を残すスキル『死んでなお健在』ダイイングメッセージ• 幽霊化するスキル『ぼやけた実体』エログロミラージュ• 空間歪曲のスキル『掌握する巨悪』グラップエンプティ• 占いのスキル『敵衷率』オキュパーセント• キャパシティのスキル『懐が深海』ディープポケット• 拠点を築くスキル『不思議の国の蟻の巣』ストロングホールドインミステリー• 地の文に干渉するスキル『神の視点』ゴッドアイ• 兵隊を指揮するスキル『驚愕私兵』サプライズアーミー• 思想感染のスキル『影の影響力』シャドウインフルエンス• 結界を張るスキル『防衛爪』• 運命支配のスキル『命令配達人』• 森羅万象のスキル『全血全能』• 暗黒物質を操るスキル『晦冥住み』ダークマイスター• 封印のスキル『寝室胎動』スリーピングシェル• 法律制定のスキル『頬規制』ルールメイク• 成長停止のスキル『不老所得』インカムサポート• 物質具現化のスキル『控え目に描いた勿論』ドローイングオフコース• 座ったまま戦うスキル『座して勝利を待つ』シッティングウィナー• 魂を吸うスキル『吸魂植物』ポータブルソウル• 迷宮製作のスキル『ためらい傷の宮殿』ヘジテイトパレス• 再生のスキル『蘇生組織』リピーターキッチュ• 神殿召喚のスキル『別想地』クロスユートピア• 後光が差すスキル『光ある者は光ある者を敵とする』シャイニングバックライトエネミー• 最初からやり直すスキル『質問を繰り返す』リセットクエスチョン• 生命燃焼のスキル『最後の最後の手段』ラストファイナルオペレーション• 単に強いスキル『人間強度』マンパワー• 人体を操るスキル『不自由な体操』マリオネットエクササイズ• 心を操るスキル『心神喪失』エブリシングロスト• スキルを使い熟すスキル『目一杯』スキルフル• スキルを使わないスキル『実力勝負』アンスキルド 銃火器系スキル• 銃火器精製のスキル『失敗ばかりの銃作り』ガンスミステイク• 早抜きのスキル『名門構え』ファーストクラスガンマン• 早撃ちのスキル『控え目にも止まらない』ムービングショット• 弾避けのスキル『出来合い避け』ドゥトドッジ• 流れ弾のスキル『流れる弾は当たらず』ギルティストリーム• 当たり判定操作のスキル『任意的な審判』セルフィッシュアンパイア• 防弾無効化のスキル『護防抜き』クリニカルパス• 銃弾無効化のスキル『火器厳禁』プロフェッショナルヒビット• 射程距離無限のスキル『地球一周弾丸旅行』ワールドグローブツアー• 引き金を引かせるスキル『平和の引き金』トリガーピース• 残弾数確認のスキル『次が最後の六発目』ファイナルシックスセンス• 弾丸が貫通しないスキル『滞内停弾』ボディシェル• 対物銃のスキル『生物透過率』リビングスルー• 遮蔽物無視のスキル『静物透過率』ダイイングスルー• 水鉄砲のスキル『水圧遊び』ウォーターバレット• 銃強奪のスキル『無銃鳥』ロビングバード• ガス銃のスキル『清々しい火遊び』フレッシュリングエリアル• ジャム誘発のスキル『鉄の練りもの混ざりもの』アイアンストロベリージャム• 横撃ちのスキル『横々にして横暴』ワンサイドホライゾン• 撃った相手を奴隷化するスキル『銃順なる銃僕』バレットスレイヴ• 空から弾丸を降らせるスキル『弾が降ろうと銃が降ろうと』ウェザーガン• 弾丸補充のスキル『弾爪の麗人』レディギタリスト• 弾丸補充のスキル『蜂の巣落とし』ハニカムマグナム• 銃口を向けると標的が動けなくなるスキル『金物縛り』フリーズユアネック• 相手の拳銃を撃つスキル『銃撃』ガンヒッター• 星を弾丸にするスキル『星に狙いを』スターファイアー• 2丁拳銃のスキル『右も左も頭撃ち』レフトヘッドライト• 口径自由化のスキル『口径射』テイクオーバーサイズ• 超々精密射撃のスキル『紅一点突破』ジャストミートポイント• 旋条痕操作のスキル『戦場生活反応』ライフリングライフ• 目隠し射撃のスキル 『見るまでもない射殺体』ノールックシュート• 跳弾のスキル 『堕天使の飛び跳ね』トランポリンバウンド• エアガンのスキル 『お前に火薬は勿体ない』マッチングクラッシュ• 空砲のスキル 『空を撃つようにきみを撃つ』シューティングスカイ• 弾痕のスキル 『あいた穴が塞がらない』スカーホール• 連射のスキル 『間隙なき魂』スピリットシリーズ• マッシュルーミングのスキル 『潰滅的破弾』クラッシュバレット• ゴム弾のスキル 『柔らかい殺意』ソフトクリーチャー• スタンガンのスキル 『雷に撃たれたよう』エレキヒット• 永久弾丸のスキル 『ぶっぱなしが尽きない』エキセントリックトーク• 自動狙撃のスキル 『繊細な感度』シークエンスセンサー• マシンガンのスキル 『言うこと機関銃』アンタッチャブルマシンガン• 弾丸軌道操作のスキル 『丸みを帯びた変化球』カービングボーラー• ペイント弾のスキル 『鈍色の弾丸』カラフルメタル• 弾で弾を撃つスキル 『飛ぶ弾を落とす勢い』フライングフォール• 追跡弾のスキル 『牢獄の果てまで』ガンチェイス• 急所をかすめ撃つスキル 『かすり掛け』エンドペーパー• 麻酔銃のスキル 『土の中で眠れ』ヘビーベイビーソング• n-way弾のスキル 『不規則正しい制圧』レギュレーションコントロール• 対空砲のスキル 『銃をしゃぶって上を凌ぐ』アッパーシューティングゲーム• マズルフラッシュのスキル 『派手に散り散り』ファンシーゴージャス• 肉体を銃にするスキル 『育った成銃』グロウイングアニマル• 消音器のスキル 『音に聞こえない射手』サウンドアーティスト• 煙弾のスキル 『可愛らしい硝煙』プリティスモーク• 照準のスキル 『狙撃的な出来事』トラジックレポート• 片手撃ちのスキル 『片手は娘を抱くために』ホールディングマイドーター• 無反動のスキル 『救いの反動』レスキューハンド• 見えない銃のスキル 『無色無銃』ガンビシブルカラー• 銃身を伸ばすスキル 『背伸びした拳銃』イルマッチバレル• 火炎放射器のスキル 『火縄銃』フロントファイヤー• 人間大砲のスキル 『つつがなき大筒』セーフティチューブ• コーナーショットのスキル 『過度な曲がり角』エクストリームコーナー• 銃創治療のスキル 『傷だらけの傷痕』ビストルトリートメント• 零距離射撃のスキル 『平らな分度器』パラレルアングル• 弾速調整のスキル 『拙速動物』スピードマップ• 紙鉄砲のスキル 『書面の硝煙』フィクションパウダー• 弾丸節約のスキル 『一弾二鳥』ワンツーバード• 弾幕のスキル 『多銃結界』アタックライン• 安全装置のスキル 『完全装置』リスキーセキュリティ• 三段撃ちのスキル 『三銃身』トリプルライフル• 曳光弾のスキル 『格好の栄光』スタイリッシュグローリー• 閃光弾のスキル 『好戦銃』ライティングビーム• 回転式拳銃のスキル 『古きよき悪魔』ローリングアイドル• 自動式拳銃のスキル 『新入りの天使』オートマチックエンゼル• 撃鉄を起こすスキル 『指でやったほうが速い』スロウリィガンアクション• カウンタースナイプのスキル 『お先に反撃』サービスカウンター• 銃身冷却のスキル 『銃凍砲違反』コールドスリリング• 予備弾のスキル 『呼ばない予備には及ばない』リザーブマネージメント• 空気抵抗無視のスキル 『なお空気抵抗は考えないものとする』マスマティックシチュエーション• 目玉を発射するスキル 『目による氷爆』ホークアイスフォール• 背中合わせに歩いて十歩歩いて振り返り際に撃つスキル 『対決』ガンファイト• 威嚇射撃のスキル 『翼の生えた威嚇銃』ハイリスクユニコーン• 接射のスキル 『お近づきの印に』ゼロマーク• 3点バーストのスキル 『月替わりの速射』マンスリーアタック• ソウドオフのスキル 『切り落とし』ガンマンズカット• 試し撃ちのスキル 『死工作後』トライアンドトライ• 水中銃のスキル 『銃水無垢』イノセントピストル• ライターのスキル 『放火砲』ライフリングライター• 足で撃つスキル 『狙撃手の足跡』スナイパーズフットプリント• 口で銃を撃つスキル 『銃口』マウス• 乱射乱撃のスキル 『二射線混雑』ツーラインカオス• オーバーホールのスキル 『愛銃と呼ぶために』ラブコールトリガー• 曲撃ちのスキル 『前転後天大逆転』スラップスティックバトル• 銃剣術のスキル 『無銃剣幸福』ピースフルハッピ• レーザーガンのスキル 『超えてはならない熱線』ホットラインオーバー• 隠し銃のスキル 『服の中の悪意』ピストルクローゼット• 弾丸を受け止めるスキル 『痛手の捕手』ナイスボール• いくら撃っても当らないスキル 『素人間隔』アマチュアアメイジング• 暴発のスキル 『感射感撃雨暴れ』サンキューベリーバースト• 無鉄砲のスキル 『やりたい砲台』キャノンアイキャン 忍者系スキル• 分身のスキル『心分身』ニーズペーパー• 巻物のスキル『早巻きながら』コラテラルスロット• 苦無のスキル『ほろ苦い事情』ビターミゼラブル• くのいちのスキル『十中一九』グラマラスオッズ• 火遁のスキル『痛火中』マロンフレイム• 水遁のスキル『勝ち逃げ水』デザートビシソワーズ• 木遁のスキル『機を見て守りを見る』ディフェンディングチャンス• 土遁のスキル『狂瀾土遁』ハンマーシャーベット• 金遁のスキル『恋人に追い銭』コインランドリー• 影縫のスキル『繕い刺し事』ソーイングデリカシー• 隠し扉のスキル『未知変える塀』サプライズポケット• 鈎縄のスキル『登り弔詞』ゴールインファイル• 煙玉のスキル『鳥の子さいさい』バードボール• 頭巾のスキル『赤ずきんちゃん』ヘディックガール• 蝦蟇蛙のスキル『蛙池の無辺際』ダミーアネックスフロッグバス• 忍者刀のスキル『奥義に短し枢機に長し』サンドイッチシンドリーム• 握り鉄砲のスキル『銃把ひとからげ』アバウトスヌーカー• 拷問のスキル『考える問い手』ハードクエスチョン• 拷問耐性のスキル『考手抗問』ハートクエスチョン• 空蝉のスキル『空っぽの処刑台』エンプティシケイダー• 含み針のスキル『舌の上の針山』シフォンニードル• 暗殺のスキル『案察』トリノスケール• 吹き矢のスキル『吹き荒れろ』ハリケーンアロー• 水蜘蛛のスキル『入水視察』ウォ-タースパイダー• 木の上を移動するスキル『木上の飛翔』フロンティアオフサイド• 兵糧丸のスキル『腹一丸』イートボールレーション• 変装のスキル『悪だくみな変走』マスクドサンプル• 仕込み杖のスキル『末刃杖』ラストロッド• 落とし穴のスキル『縦穴式縦虚』シロッキングコーデュロイ• 変わり身のスキル『木の実木のまま』ストレンジウッド• 隠れ蓑のスキル『両面壁紙』リサイクルペーパー• 撒菱のスキル『魔芽血敷き』スパイキースパイシー• 鉄扇のスキル『秘扇』サミットアスヒーデ• 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安心院 なじみ

この記事には、過剰にが含まれているおそれがあります。 内容の増大は歓迎されません。 をで検討しています。 『』()10号にとして掲載され、同年24号から22・23合併号まで連載された。 概要 「」・「」などで知られる西尾維新が手がけた初の週刊連載の漫画原作で、西尾原作の漫画作品としては3作目となる。 あらゆることを完璧にこなす主人公、黒神めだかが学園内で起きた問題を生徒会の仲間達と共に解決してゆく物語。 短編形式での導入後は、人為的に天才を作り出す「フラスコ計画」を主軸に、研究を進める学園側とその阻止を目指す生徒会、過負荷を擁する第三勢力の攻防が描かれる。 超人的な能力が存在する作品でありながら、相手を更生させたり成長の手助けをすることを話の主体としている。 登場人物の奇抜な名前や推理要素・言葉遊び・など、原作者が自身の作品で用いる要素は本作でも健在であり、本作では掲載誌である『週刊少年ジャンプ』に関する的な台詞回しが特に多い傾向にある。 単行本は2012年2月28日発表の時点で340万部を発行している。 2011年10月に化が発表された。 また、西尾による書き下ろしの小説版も発売 された。 あらすじ 生徒会執行 編【第1箱 - 第21箱】 文武両道・容姿端麗・質実剛健・才色兼備・有言実行……の完璧超人である箱庭学園の1年生、 黒神めだか。 選挙戦での公約通り「」を設置し、その投書に書かれた案件をの 人吉善吉と共に解決していく。 学園内で生徒たちのトラブルを解決していくにつれて次第に好評を博した目安箱は、いつしか「 めだかボックス」と呼ばれるようになる。 最初は2人だけだった生徒会も、案件を解決していくうちに、柔道界のプリンス: 阿久根高貴、競泳部の守銭奴・ 喜界島もがなといった個性豊かなメンバーが揃う。 十三組の十三人 編【第22箱 - 第55箱】 箱庭学園理事長が秘密裏に推し進める「 フラスコ計画」なる非人道的な陰謀が発覚。 「天才を人為的に生産する」という壮大な目的のもと、「 十三組の十三人( サーティン・パーティ)」と呼ばれる異常(アブノーマル)の特待生達が本格的に活動を始め、彼らの本拠地である時計台地下の施設を視察することとなる。 球磨川事件 編【第56箱 - 第92箱】 生徒会執行部の時計台地下施設視察の直後、理事長の独断により過負荷(マイナス)の転校生により形成されるクラス「 -十三組( マイナスじゅうさんくみ)」が新設される。 めだかと中学時代から因縁があり、過負荷達のリーダー格である「負完全」 球磨川禊が現生徒会にリコールを宣言したことで生徒会戦挙が勃発する。 黒神めだかの後継者 編【第93箱 - 第140箱】 フラスコ計画の立案者である「 悪平等」(ノットイコール)・ 安心院なじみが転校してきて、めだかが凍結したフラスコ計画をめだかの卒業後に再開することを宣言。 それに対抗するため、生徒会執行部主催の次世代育成プログラムを立ち上げ、黒神めだかの後継者を育てることを開始する。 後継者育成のさなか、あることがきっかけでめだかと善吉が対立、生徒会選挙にて争うことに。 漆黒の花嫁衣裳 編【第141箱 - 第158箱】 生徒会長の座を退いためだかの前に月氷会の人間が表れ、7つの分家の代表である7人の婚約者からめだかの結婚相手を決める醜悪なる宴「漆黒宴」の開催を告げる。 過去の漆黒宴で婚約者候補が全員何者かに殺されていることから、自らが勝利することで漆黒宴を叩き潰そうと、鶴喰家代表の鶴喰鴎と箱庭学園のジョーカーズ、不知火半袖・球磨川禊・安心院なじみ・不知火半纏らを引き連れ、漆黒宴に名乗りを上げる。 不知火知不 編【第159箱 - 第185箱】 漆黒宴終了後、学園に戻っためだか達だったが、学園内の「不知火半袖が通っていた記録と記憶」が「なかったこと」にされてしまっていた。 学園内の誰もが半袖のことを覚えていない中、異変に気付き半袖のことを覚えていためだかは、同じく半袖のことを覚えていた人吉善吉・球磨川禊・安心院なじみと共に不知火家の総本山「不知火の里」へと向かう。 そこで5千年前の英雄「 獅子目言彦」と遭遇する。 未来へのブーケトス 編【第186箱 - 最終箱】 黒神グループの会長を継ぐために箱庭学園を辞めることになっためだか。 その彼女のために、箱庭学園流壮行会「 百輪走」が開かれることとなった。 グッドルーザー球磨川【外伝】 球磨川禊が箱庭学園へ転校してくる前にいた「水槽学園」での物語。 球磨川が水槽学園に転入してから、生徒会長に就任するまでの経緯が描かれる。 久々原滅私の腑抜けた君臨または啝ノ浦さなぎの足蹴による投票【小説版第1弾 上巻】 黒神めだかが箱庭学園に入学した直後から生徒会選挙へ立候補するまでの物語。 朳理知戯のおしとやかな面従または椋枝閾の杯盤狼籍マニフェスト【小説版第1弾 下巻】 生徒会選挙へ立候補しようとするめだかと、それを阻止しようとする教師達の物語。 グッドルーザー球磨川 水槽に蠢く脳だらけ【小説版第2弾 上巻】 「グッドルーザー球磨川」の続編。 水槽学園の生徒会長となった球磨川を水槽学園から追い出すべく、安心院なじみは自身の端末である鉄砲撃と箞木盟を差し向け、ゲームを始める。 グッドルーザー球磨川 水槽管理のツークツワンク【小説版第2弾 下巻】 「グッドルーザー球磨川」の続編。 安心院ゲームの第1ステージをクリアした球磨川は、安心院なじみの端末で新たな刺客、焼石櫛と隠蓑済・既姉妹と対峙する。 グッドルーザー球磨川 完結編【外伝】 「グッドルーザー球磨川」の続編。 箱庭学園を卒業後、球磨川はキヲテラエのライブ会場を訪れ、須木奈佐木と対面する。 黒神めだかがいなくても! 【テレビアニメ版 第12箱】 西尾維新脚本・暁月あきらキャラクターデザインによる、テレビアニメオリジナルストーリー。 「生徒会執行編」と「十三組の十三人編」の間である、黒神めだかが雲仙冥利との闘いの結果として入院していた時のエピソード。 めだかを欠く生徒会が、新たに目安箱に投書された問題を解決するために奮闘する。 グッドルーザー球磨川 『生徒会を死刑執行する』【テレビアニメ版第2期 第マイナス12槽】 西尾維新脚本・暁月あきらキャラクターデザインによる、テレビアニメオリジナルストーリー。 「グッドルーザー球磨川」の続編。 時間軸的には小説版よりも後のストーリーになる。 とある事情から休学していた生徒・画図町筆が起こす騒動を、水槽学園生徒会長の球磨川は自らのスキルを駆使して解決していく。 登場人物 「」を参照 黒神 めだか(くろかみ めだか) 本作の主人公。 箱庭学園の第98・99代生徒会長。 人吉 善吉(ひとよし ぜんきち) 本作のヒーロー。 箱庭学園の第98・99代生徒会庶務。 第100代生徒会長。 用語 箱庭学園 物語の舞台となるのは創立およそ100年ので、元々は「黒箱塾」なるであった。 現理事長は不知火袴。 1学年に付き1組から13組まである。 1クラス30人として1260人は在学している。 1-4組は「普通科」、5・7・9組は「体育科」、6・8組は「芸術科」。 それより上のクラスは全員が特待生(チームトクタイ)となっており、10組は「特別普通科」、11組は「特別体育科」、12組は「特別芸術科」、さらには全国から集められた異常者(アブノーマル)で構成された13組「特別特別科」 、そして作中にて新設された-13組が存在する。 制服は、男子は、女子はであるが、生徒会役員は黒を基調とした生徒会専用制服(セイトカイコスチューム)の学級鎧(クラスメイル)を着る。 その黒を基調とする理由は、「学園の影となり、影に徹して、活動すべきだから」である。 風紀委員会は白を基調とした制服と星のマークのついた腕章をつけている。 生徒の自主性を何よりも重んじるが故に生徒会の仕事は多岐にわたり、膨大な量となる。 部活も活発で、クラブが30以上ある。 生徒会の下部組織として、委員会連合がある。 1-9組の生徒は「 通常/ 普通( ノーマル)」、10-12組の生徒は「 特例/ 特別( スペシャル)」、13組の生徒は「 異常/ 異常者( アブノーマル)」、-13組の生徒は「 過負荷( マイナス)」と呼称されている。 生徒会執行部 箱庭学園における生徒会は、会長・副会長・書記・会計・庶務と5つの役職で構成されている。 を請求する場合は全校生徒の半数以上の署名が必要で、必要数以上の署名が集まれば即日罷免できる。 生徒会長が罷免された場合、次期選挙まで解任請求者が生徒会長を務めなければいけない。 第97代生徒会執行部 会長の日之影空洞が、全校生徒・役員に知られることなく学園を守り続けた代。 第98代生徒会執行部 会長兼副会長、黒神めだか。 会計、喜界島もがな。 書記、阿久根高貴。 庶務、人吉善吉。 着任当初はめだかが全ての役職を兼任していたが、善吉を庶務に任命したのを切っ掛けに人数を増やしている。 基本的に (めだかボックス)への投書の解決を中心に活動している。 生徒会室は、案件を1つ解決する度に置かれる花で溢れ返っており、その水遣りと目安箱の確認は庶務の仕事となっている。 副会長不在という生徒会則第2条の不備があるため、-十三組に解任要求を宣言され、生徒会戦挙を執り行うこととなった。 第99代生徒会執行部 第98代生徒会執行部が生徒会戦挙に勝利し、不在であった副会長に球磨川禊を任命し、新たに発足した生徒会執行部。 「オリエンテーリング」の後、めだかと善吉との間で抗争が勃発し、その決着を第100代生徒会執行部の選挙で決めることになっている。 なお抗争の間も、生徒会の業務は滞りなく行われている。 第100代生徒会執行部 会長、人吉善吉。 副会長、名瀬夭歌。 会計、江迎怒江。 書記、鰐塚処理。 庶務、虎井砕。 委員会連合 生徒会執行部の下部組織。 風紀、選挙管理、保健、飼育、食育、美化、図書の7つの委員会からなる組織。 学園の「日常」を守ることをモットーとして活動しており、委員長クラスはほぼ全員特待生のエリートである。 生徒会の下部組織ではあるが、「下につけども従わず」が基本方針であるため、生徒会のために動くことは珍しい。 風紀委員会 学園治安の維持を至上目的とする遊撃部隊。 人呼んで学園警察。 委員長は雲仙冥利。 副委員長は呼子 笛。 理事会・職員室を始めとするあらゆる権力から解放された独立特務機関であり何個かの部隊に分けられている。 理事会から条件付で武装を許可されている。 女子メンバーは「雲仙冥利を愛でる会」で多くを構成している。 風紀に対する忠誠心・団結力もすさまじい。 選挙管理委員会 限りなく公平、公正な選挙の進行、正しい審判を目的とする学園組織。 基本的に選挙期間のみの職務であり、学園内で最も「仕事をしない」委員会である。 自らを日陰の身と言ってそれを表すように、装束を制服とする。 委員長は大刀洗斬子、副委員長は長者原融通。 AからZまでの班はそれぞれ7人前後の人員で構成され、大きな団結力、遂行力を持つ。 図書委員会 委員長は十二町矢文。 保健委員会 委員長は赤青黄。 委員長は代々、安心院なじみの端末である悪平等が務め、箱庭学園の平和を守ってきたため、この学園では過去に死者が1人しか出ていない。 食育委員会 委員長は飯塚食人と米良孤呑。 食材に敬意を払う米良と食べる人に敬意を払う飯塚。 どちらも正しく、どちらも素晴らしいため、箱庭学園史上初めてのダブル委員長となっている。 飼育委員会 委員長は上無津呂杖。 美化委員会 委員長は廻栖野うずめ。 十三組(ジュウサン) 特待生の中でもさらに選ばれた特待生。 皆「 異常性( アブノーマル)」と呼ばれる異常な才能を有している。 基本的にはそれらの才能のみに特化しており、めだかや冥利のような万能タイプは稀である。 100人以上在籍しているが、登校義務さえ免除されているため、ほとんど学校に来ておらず、通常登校し授業に参加しているのは黒神めだか・日之影空洞・雲仙冥利の3名のみである。 十三組の十三人(サーティン・パーティ) フラスコ計画に参加している十三組生の総称。 異常性を持つ十三組生の中で計画に必要だとみなされた者だけが加入できる。 なお、本来のしきたりとして1年生は参加できない。 参加の際には8個のサイコロを同時に振り、どういう結果が出るかを試す「サイコロ占い」という実験を行う(めだかは全てのサイコロがタワー状に積み重なり、冥利は全てのサイコロで6の目が出る)。 表の六人(フロントシックス) 「十三組の十三人」の中でもフラスコ計画や理事長に協力的な6人。 十三組の十三人編ではめだかたちと対決。 不知火知不編では全員そろって救援に現れた。 裏の六人(プラスシックス) 「十三組の十三人」の中でも技能・人格ともに特に異常度の高い6人。 異常性というより過負荷に近い超常的な能力を持ち、-十三組にも関わるとされたが結局ほとんど語られなかった。 -十三組(マイナスじゅうさんくみ) 不知火袴の独断によるフラスコ計画・プランBの開始に伴い、不知火半袖を参考に新設されたクラス。 「 過負荷( マイナス)」と呼ばれる、欠点にしかならない才能を持った転校生で構成されている。 そもそも過負荷は劣等感まみれで馴れ合うこともほぼ不可能であり、クラスにはクラスメイトの携帯電話が置いてあって話し合うという有様で、クラスの体すらなしていない。 自分が人並みに幸せになるのではなく、他者が自分と同じくらい不幸になることを望むのは過負荷に多くに見られる性質である。 基本的に階級や規律に頓着しない。 球磨川によれば大半は週刊少年ジャンプの愛読者であり 「ぬるい友情・無駄な努力・むなしい勝利」をクラスのモットーとして掲げる。 悪平等(ノットイコール) 光も闇も、正義も悪も、毒も薬も、勝ちも負けも、強さも弱さも、黒も白も、成功も失敗も、幸せも不幸せも、本当は全部同じもので、人間はみんな平等にくだらないただのカス、という倫理観を持つ、平等なだけの人外「安心院なじみ」とただそこにいるだけの人外「不知火半纏」の2人だけの存在。 悪平等(ノットイコール)という名も、安心院によると、異常や過負荷等に合わせて適当に名乗っているだけ。 7億人の悪平等(ぼく) 世界に7億人いる安心院なじみの端末であり末端。 人類の10人に1人が安心院なじみの端末。 端末とは何かということを言葉で説明することは難しく、逆に簡単な説明でそれを理解できた者は10人に1人の悪平等(ぼく)ということになる。 1人で大量の個性を持つこと、というのが端末を作成した理由であり、現在の人数は7億人であるが、一時期は勢い余って地球上の人口の半数以上を端末で埋め尽くしてしまったこともある。 端末だからといって、必ずしも安心院に従順というわけではなく、端末それぞれに自我があり、個性があり、意志があり、事情があり、感情があり、過去があり、生活があり、何より自分自身があり、安心院が端末達に最初に与える使命は「悪平等である前に自分であること」である。 そのため、時には自分の意志により安心院へ反旗を翻すこともある。 端末の中には安心院からスキルを借り受けている者もおり、「能力所有者(スキルホルダー)」と呼ばれている(中には自分自身のスキルを持つ者もいる)。 箱庭学園はフラスコ計画の実験場であるため、観察者効果を出さないためにも悪平等はほとんどいない。 現在、作中で確認されている悪平等(ぼく)は喜々津嬉々、鰐塚処理、財部依真、与次郎次葉、希望が丘水晶、赤青黄、啝ノ浦さなぎ、鉄砲撃、箞木盟、焼石櫛、隠蓑済、隠蓑既の12名(贄波生煮もつかみどころのない態度のため、悪平等ではないかと疑われている。 また、水槽学園にも鉄砲・箞木・焼石・隠蓑姉妹以外にも5人の端末が在籍している)。 スキル 「 異常者( アブノーマル)」が持つ特異な才能や、「 過負荷( マイナス)」が持つ特異な欠点など、魔法のような力を総称して「 スキル」と呼ぶ。 ほとんどの異常者や過負荷は一人につき一つのスキルしか持たない(「完成」でスキルを体現しているめだか、「改神モード 全吉モデル」と「愚行権 デビルスタイル 」を持つ善吉、一人で二つの過負荷を持つ球磨川や一人で異常性と過負荷を一つずつ持つ名瀬、1京のスキルを持つ安心院など、例外もいる)。 これらのスキルを持つ者の大半は成人するあたりで、スキルを喪失している(全員が喪失したわけではなく、半袖や名瀬のように喪失していない者もいる)。 善吉はこれを、「苦労しなければ手に入らないものがある様に、満たされることで失う物もある」と推測している。 異常性( アブノーマル) 常人では不可能なことを当然のように行い常に異常な結果を生み出す才能や、異常な精神的性質のこと。 過負荷( マイナス) 欠点にしかならない特異な才能。 わかりやすく言えば、害にしかならないような特殊能力。 過負荷はいわばマイナスの利点であり、めだかのような能力で完成させても無意味で、むしろ完成させればさせるほど負荷を増大させてしまう。 「殺人衝動」のような欠点たり得る異常性との違いは、異常性の持ち主はそのスキルを意志で制御しているのに対し、過負荷の持ち主は制御するつもりがないこと。 年月とともに過負荷がマイナス成長を遂げ、過負荷は増大していく。 異常性と違い、後天的に発現するスキルなので、環境や状況によって性質が決まる。 言葉使い(スタイルつかい) 異常性(アブノーマル)でも過負荷(マイナス)でもない、新たな戦闘スタイル。 能力(スキル)ではなく、「漢字」や「誤変換」等、文字通り「 言葉( スタイル)」を武器とする。 黒神家の分家の頭首が、それぞれ違った言葉使いであり、舌には使う言葉(スタイル)を表す字が刻まれている。 開発者は鶴喰梟。 スキルが通用しない獅子目言彦を迎撃するために開発された。 共鳴し共振し共感する、コミュニケーションの手段であり、言葉が通じるもの相手ならば効果がある。 逆に言えば、言葉が通じない相手(コミュニケーションが取れない赤子)や逆上して「相手の話を聞かない」状態になると効果がなくなる。 共感の技術であるため、相手の気持ちを理解しているほど効果がある。 それ故に、機先を制する完璧なタイミングでカウンターを放つことができる。 また、スタイルは「パターン」であるため、振動として一時的にスタイルを伝授することができる。 フラスコ計画 「天才がなぜ天才なのか」を解明し人為的に天才を創り出すという、安心院曰く、普通の人をめだかのような 「主人公」にするための計画。 立案者は安心院なじみ。 計画に参加できる定員は13名であり、通称「十三組の十三人(サーティン・パーティ)」と呼ばれる。 始動したのは数百年前、学園がまだだった頃でその当時は「試験管計画」と呼ばれていた。 歴史は上記のように長く、不知火を代表とする数十の財団から国家軍部に至るまでが出資者となって研究は絶え間なく続けられており、現在では箱庭学園時計塔地下に広がる研究施設で続けられている。 生徒会執行部が地下研究施設に視察したことで、王土すらも凌駕するめだかの異常性「完成(ジ エンド)」が浮き彫りになり、十三組の十三人によるプランAは頓挫。 フラスコ計画は半ば自動的に-十三組によるプランBへと移行したが、生徒会戦挙で球磨川が敗北したことを受けて、安心院は黒神めだかが卒業するまで計画を凍結することを決めた。 一方、めだかは自身の卒業後にフラスコ計画を止められるだけの人材を育てるべく後継者育成を目指すこととなる。 だが、めだかと善吉の決裂を受け、計画は事実上再開。 普通(ノーマル)である善吉を実験台に、善吉のアイデアとこれまでのデータを加味して善吉をめだかを超える「主人公」にまでのしあげることを目標とする 真・フラスコ計画を発動する。 学園のほかの一般生徒を計画の実験台にしないことと引き換えに、善吉は自らがフラスコ計画のモルモットになることを了承、善吉は「主人公化」を果たしている。 第100回の生徒会選挙で善吉が勝利したことにより、めだかの名のもとに計画の凍結を解除。 黒神真黒と名瀬夭歌を統括に再任し、生徒会執行部の管理と監査の下、非人道的な実験行為を排除した 「健康的フラスコ計画」として再開された。 その後、被験者の一人である虎居砕が第100代生徒会庶務に就任した。 地下研究施設 箱庭学園の地下に広がる研究施設。 ここでフラスコ計画の研究が日々行われている。 地下一階から地下十三階までの13のフロアがある。 時計台1階の「拒絶の扉」が唯一の出入り口。 拒絶の扉 フラスコ計画研究施設への入り口を塞ぐ門。 電子錠でロックされており、その暗証番号は6桁の数字だが一人通るたびに番号が変更される。 通れる確率は百万分の一という超低確率であり、逆に言えばフラスコ計画に参加できる程度に異常な異常者しか通れないということになる。 地下十三階直通エレベーター フラスコ計画の最深部にして最新部である地下十三階まで直通のエレベーター。 キーボード入力による漢字かな交じり、文字制限無しの暗号を入力しなければ稼動しない。 このエレベーターを動かせるのは現在確認されている中では、「裏の六人」の6人、雲仙冥利、黒神めだかの8名だけである。 地下一階フロア 巨大迷路 高千穂仕種がこの階の住人。 フロア全体が巨大な迷路になっており、施設全体が壮大な実験器具となっている。 かなり複雑にできているようで、右脳・左脳兄弟は出ることができなかった。 地下二階フロア 日本庭園型ビオトープ 日本家屋や石灯籠、飛び石、池、庭木などが土を敷いた床面に直に配置されている疑似自然空間。 フロア全体が広大な日本庭園を模したビオトープとなっており、気圧や光量を調整し屋外を再現している。 糸島軍規がこの階の住人だが、庭園の維持管理は宗像形が行っている。 地下三階フロア 実験動物園 古賀いたみがこの階の住人。 フロア全体が動物園になっている。 このフロアの動物達は名瀬に改造を施された実験動物で、めだかの「動物避け」がまったく通じない。 地下四階フロア 名瀬夭歌の実験工房 名瀬夭歌がこの階の住人。 病院のようなフロアで、改造手術室などがある名瀬の実験工房。 地下五階フロア 駐車場 百町破魔矢がこの階の住人。 この階に停めてある車は百町のコレクション。 なお、この階は-十三組の襲撃で損壊している。 地下六階フロア 図書館 上峰書子がこの階の住人。 地下七階フロア 温泉 湯前音眼がこの階の住人。 地下八階フロア 大舞台 鶴御崎山海がこの階の住人。 地下九階フロア 墓場 宗像形がこの階の住人。 地下十階フロア 美容院 筑前優鳥がこの階の住人。 地下十一階フロア 球技場 雲仙冥利がこの階の住人だった。 現在は空きフロア。 地下十二階フロア ゲームセンター 行橋未造がこの階の住人。 最新の科学技術の結集である遊戯施設を用いて行橋の受信感度を磨いている。 地下十三階フロア 都城王土がこの階の住人。 13万1313台ものが24時間365日休むことなく並列で動作しており、それらで異常者の解析を行っている。 大量のスーパーコンピュータが動作しているため、オーバーヒート予防のために冷房が過剰なまでに効いている。 生徒会戦挙 箱庭学園の前身である黒箱塾時代の塾則第百五十九項に基づき、全校生徒の半数以上の署名を集めて生徒会長にリコールを請求した場合に行われる、現生徒会とリコールした側との決闘。 庶務、書記、会計、副会長、会長の順に1対1の決闘を行う。 黒箱塾時代は防具をつけず、日本刀のみで5つの役職を奪い合った。 今回は準備期間も兼ねて一週間ごとの開催となっており7月25日から8月22日まで行う。 管理は選挙管理副委員長、長者原融通。 一般生徒の見学は原則禁止。 決闘法は、子(ね)から亥(い)までの十二支に人を足した13枚の札に振り分けられており、いずれか1枚を選ぶくじ引きによって役職ごとに決定される。 札の中身は次の対戦時には全て別の物に差し替えられる。 長者原の独断で現代風にアレンジされた箇所を除いて、その大半は黒箱塾時代の文献に基づいた内容。 生徒会は絶対的な力を持って君臨すべきとの考えに基づいてルールは挑戦者サイドに有利に作られており、5戦の対戦成績の勝敗が五分(例:2勝2敗1分)の場合は挑戦者サイドの勝利となる。 また戦挙中の負傷、死亡は事故として処理される。 庶務戦・巳「毒蛇の巣窟」 人吉善吉 対 球磨川禊 勝者 人吉善吉 庶務戦の13の決闘法の中で一番残虐な内容。 グラウンドに開けられた四方および深さが10mの穴の四隅に支柱を立て、柱に四方をはめただけの未固定の金網の上で行われる。 底には夥しい数のが潜んでおり、時間経過とともに金網が下底の蛇に近づいていく。 挑戦者有利のルールを最も色濃く発揮しており、勝利条件は挑戦者が腕章を現職者から奪い取る、あるいは挑戦者に現職者が降参を申告させること。 すなわち、現職者は何らかの手段で敗北を認めさせる以外に勝つ方法はない。 奪取・守備時の手段に制限はなく時間も無制限。 ギブアップ申告も可能。 金網が底に着き両者がハブに咬まれて死亡した場合は両者失格。 書記戦・巳「冬眠と脱皮」 名瀬夭歌(阿久根高貴の代理) 対 志布志飛沫 勝者 志布志飛沫 書記戦の13の決闘法の中で一番残虐な内容。 黒箱塾時代は氷室で行われていた。 勝利条件は相手の身包みを全て剥ぎ、全裸にすること。 零下のステージは冬眠を、身包みの剥ぐことは脱皮を見立てている。 剥ぎ取った相手の衣服を自分が纏うことは可能。 時間無制限でギブアップ不可。 会計戦・卯「火付卯」 人吉瞳(喜界島もがなの代理)、人吉善吉(サブプレイヤー) 対 江迎怒江、球磨川禊(サブプレイヤー) 勝者 無し(タイムアップのため引き分け) 箱庭学園内の植物園「木漏れ日」が会場。 各陣営より、候補者のほかにサブプレイヤーとして1人ずつ参加するタッグ戦。 サブプレイヤーの手首に時限爆弾内蔵のブレスレットを装着・施錠し、制限時間1時間以内に候補者が互いに持つブレスレットの鍵を奪いあい、自らのパートナーを助けた方が勝利となる。 時限爆弾機能は連動しており、ひとつを解除すれば相手側の爆弾も解除される。 鍵の廃棄・破壊・隠匿はいずれも反則負け。 制限時間を過ぎた場合、両陣営のサブプレイヤーの時限爆弾が爆発して引き分けとなる。 副会長戦・戌「狂犬落とし」 日之影空洞(着任者無しのため、代理出場) 対 蝶ヶ崎蛾ヶ丸 勝者 日之影空洞 建設中の校舎が会場。 建設途中の校舎の鉄骨の上から相手を地面に突き落とした方が勝利となる。 参加者の安全を考え、セーフティネットが張ってあるが、そこも地面の一部と見なされる。 地面に落ちたとしても自らの下に鉄骨の一部ないしは、相手がいるなど地面やネットに直接触れなければ敗北とはならず、試合は続行される。 会長戦・人「人間比べ」 黒神めだか 対 球磨川禊(不知火半袖の代理) 勝者 黒神めだか 会長戦における「人」のカードは一種ので、生徒会側が自由に勝負方法を決める。 めだかが提示した勝負方法は、「会場は箱庭学園全域、時間無制限・どんな武器でも使用可能でルールはただ一つ『負けたと思った方の負け』」(つまりどちらかがギブアップしない限りずっと続く)。 生徒会執行部主催「次世代育成プログラム」 「黒神めだかが卒業するまでフラスコ計画を凍結する」というスタンスをとる安心院なじみに対して生徒会が打ち出した対策。 在学中は自分が学園を守り、卒業後は育てた次世代が学園を守り、その次は次世代が育てた次世代が学園を守る。 それを繰り返すことで学園の平和が永遠に続く「後進を育てるシステム作り」のためのプログラム。 参加者を飛び級させる形式を取り、参加する中学生達は2学期の間、箱庭学園の1年生として学業に励みながら生徒会執行部の見習いとして仕事を補佐し、数年後の未来を見据えて組まれたカリキュラムを受ける。 632人の参加希望者の中には名の知れた者も紛れてはいたが、面白半分の冷やかしも相当数いたため、球磨川による残酷な選別(聞いただけで心が折れるスピーチ)を行い、それに耐えた5人にプログラムに参加してもらうこととなった。 なお、選ばれた5人は全員安心院が潜り込ませた悪平等であったが、実は632人のうち約600人が悪平等であったとのこと。 黒神めだかプレゼンツ「オリエンテーリング」 次世代育成プログラムのカリキュラムの肝である特別企画。 第一回オリエンテーリング 第一回目のオリエンテーリングは箱庭学園を舞台とした宝探し。 いくつかの関門が用意されており、それらをクリアして宝を見つける。 各委員会の委員長たちが関門の門番として協力しているが、宝にたどり着くルートはいくつかあるため、必ずしも全委員長を相手取らなければならないというわけではない。 しかし、最悪のルートでは全委員長を相手にした上、宝にもたどり着けないこともある。 MVPは喜々津。 第1関門「暗号文」 参加者に配られた学園の見取り図とそれの裏に書かれた暗号文を解き、示される場所に向かうというもの。 難易度はめだかによると「B」で、五分以内に解けなかったら「帰っていい」とのこと。 善吉がこの関門を最後まで解けなかったことが、後の対立の原因となった。 第2関門「読書対決 逆スフィンクスゲーム」 門番は十二町矢文。 場所は時計塔1階。 その場にあるか否かを問わず好きな本を一冊選び、その本に書かれていることをテーマにクイズを出し、そのクイズに矢文が答えられなかったらクリア。 失敗しても何度でもチャレンジ可能だが、一問出題するごとに何か持ち物を賭ける必要がある。 また、質問者が回答を知らない質問をした場合は十二町が正答出来たかどうかにかかわらず反則負けとなる。 第3関門ルートC「盤上四連勝負 キャスティングボード」 門番は雲仙冥利。 場所は時計塔3階。 ボードゲームの・・・で勝利すれば先に進める。 実際にゲームを行うのは彼が選んだ風紀委員会の1年生であり、風紀の次世代育成も兼ねていた模様。 CはCHILDの頭文字だが、相手が相手なのでCRAZYのCだと言われた。 第3関門ルートS「不人気投票 仲間割れ選挙」 門番は大刀洗斬子。 場所は時計塔4階。 チーム内で一番嫌いな人の名前と理由を記名投票し、得票数トップの嫌われ者だけが通過できる。 自分自身に投票することは出来ず、誰に投票するかの相談も不可。 SはSLEEPの頭文字。 性質上、2チームに分かれてきちんと協調できれば、ルールの穴を突いて全員突破可能。 第4関門ルート2「痛みの殿堂 完全神経衰弱(パーフェクトメランコリィ)」 門番は赤青黄。 場所は時計塔5階。 2組のトランプを使用しただが、数字だけではなくマークもそろえ無ければならない。 揃えたカードの数字がプレイヤーの得点となり、「2」の2点から「A」の14点までの合計ポイント416点のうち、多くポイントを取った方の勝利。 完全ターン制で、カードを揃えても1ターンに2枚までしかめくれない。 ジョーカーはシャッフルカードで、どちらかがジョーカーを引いた時点で場のカードは並べ直し、ジョーカーをペアで揃えたらプレイヤー同士の得点がシャッフルされる。 イカサマは明確に禁止されておらず、発覚した時点で使用不能になるのみで反則負けなどのペナルティは無い。 敗者は罰として、赤のスキルで病気を発症させられる。 第5関門ルート1「猟理の食人 超理実習」 門番は飯塚食人と米良孤呑。 場所は時計塔11階。 飯塚が用意した「今日が旬の食材」を使い料理を1食作り、米良に「おいしい」と言わせたら勝利。 なお、をはじめとするコース料理も1食とみなされる。 複数人の通過権を賭けて誰か一人が代表として勝負を受けることも可能。 場所は時計塔12階。 部屋にいる20匹の猫を檻の中に閉じ込める(暴力を振るったり薬で眠らせるのは禁止)「 猫追い犬」と、檻の中で候補生同士が戦い、勝者のみが先に進める「 闘犬」の二段構え。 最終関門「マジカルアドベンチャー 魔獣退治」 門番は廻栖野うずめ。 場所は時計塔展望室。 廻栖野が床に魔法陣を描いて召喚したのケルちゃんを退治すると勝利。 ただし、ケルちゃんはカメレオンのように周囲の風景に合わせて体色を変化させるので見えない(という設定で、実際には存在しない)。 「存在しない魔獣を倒す」ものであり、攻撃を行って倒したと宣言しても廻栖野が後付けの設定で倒したことを認めないため、実質「彼女にどうやってケルちゃんを倒したと認めさせるか」が課題となる。 廻栖野への暴力を禁止していないというルールミスが存在している。 ボーナスステージ「めだ関門 屋上PK」 門番は黒神めだか。 場所は時計塔屋上。 五つ以上の関門をクリアしたものだけが挑めるボーナスステージ。 挑戦してクリアすればもちろん宝は手に入るが、挑戦しなくても宝は手に入る(ただし、挑戦しないと宣言するとめだかから制裁を受け、実質的に 強制失格となる)。 しかし、挑戦してクリアできなければ失格で、宝は手に入らない。 PKを行い、ゴールキーパーのめだかからゴールを奪えば勝利。 ボールを蹴れるのは一人一回まで。 ネーミングを馬鹿にした球磨川は参加する以前に叩き潰された。 第二回オリエンテーリング 第二回目のオリエンテーリングはテレビゲーム大会。 めだかがプログラマーを務めた生徒会長育成ゲーム「道徳クエスト」という知育ソフトをより早くクリアした者が勝利。 このゲームの開発費には3億円かかっている。 ディスク3枚分の据置機版とモバイル版があるが、据置機版には数十時間にも及ぶスキップ不能のムービーがあるため時間的にクリアは不可能である。 一方モバイル版では様々なところで課金しなければ進めないようになっており、最終的に課金によって集まった金は勝者が総取りになる。 ゲームのジャンルはシューティングであり、敵機を撃破しポイントがたまると問題が表示され、その問題を解けば解くほどクリアに近づくシステムになっている。 しかし、その問題は基本的にこれといった正解がないものばかりで、そのゲームで遊ぶ者の心を折るゲームシステムばかりのいわゆる無理ゲーである。 心を折るゲームシステムの考案協力(スペシャルサンクス)はマイナス十三組の面々。 今回のオリエンテーリングの真の目的は、「人間より前に出たくない」というロボットとしての仕様がある希望が丘に、自分を殺さずに自身の性能をフルに発揮させること。 そのため、ゲームをクリアするには、希望が丘が自らの演算能力を使ってゲームシステムにハッキングし、データを書き換えなければならない。 後に喜々津がハッキングなしの状態のまま、自力でのクリアに成功したという。 第三回オリエンテーリング 第三回目のオリエンテーリングは大会。 妄想力に長けたツギハをゲームマスターに据え、五人のセッションを観察することで彼女らの個性を見極めることが主な目的であった。 観察の結果五人が自身の後継者足りえると判断しためだかは、オリエンテーリングをこれで最終回とし、五人に「生徒会選挙に出馬してめだかに勝利する」という最終課題を与えた。 赤黒七並べ(ブラッディセブン) 裸エプロン同盟が委員長連合を取り込むために仕掛けた勝負。 裸エプロン同盟が勝利した場合は委員長連合が球磨川の計画に協力し、敗北した場合はそれぞれ望む人材を委員長連合に提供する、という条件で行われた。 因みに球磨川の出したプランは委員会連合女子が全員パンツ丸出しで善吉とめだかの勝負に割り込んで台無しにするというもの。 長者原考案であり、七並べとオセロを合わせたルールとなっている。 しかし、球磨川によってルールが一部密かに改ざんされ、手札がなくなっても勝ち上がりではなくなっている。 本来、この対決で球磨川は勝つつもりはなく、相手の顔を立てつつ裸エプロン同盟を委員長連合の内部に送り込むための接待である。 そのため、球磨川は「どうせならお互いが楽しくできる勝負にして欲しい」と長者原に頼んだ。 キヲテラエ 須木奈佐木咲、八人ヶ岳十字花、不老山ぞめきの三人で結成したアイドルチーム。 全員プロ意識が高く、自分たちの扱い方に不満を持って生徒会メンバーに対バンを申し込むほど。 箱庭学園の文化祭では、異常性や過負荷を沸かす為にクラシック楽器でポピュラー音楽を演奏することを発案、須木奈佐木はテューバ、八人ケ岳はボーカルとティンパニー、不老山はダブルベースをそれぞれ担当した。 演奏も悪くはなかったが、須木奈佐木のテンションが上がると脱ぐ悪癖のせいで、生放送に出ることができない模様。 黒神財閥(黒神グループ) 黒神舵樹が会長を務める財閥で、世界有数の大企業である。 箱庭学園の支援やフラスコ計画に深く関わっている。 また、分家は舵樹の愛情過多のせいで、20年前、7つの分家を代表する7人の婚約者全員と結婚。 このことが原因で、7人の婚約者を1人に絞る漆黒宴が執り行われる元凶を作ってしまった。 月下氷人会 めだかの婚約者を決める組織。 通称「月氷会」。 黒神財閥や分家に対する影響力や多くの人材や施設を有し、新入りの兎洞武器子に第二回漆黒宴の司会進行役の大任を任されていた。 月下氷人とは仲人の意。 不知火の里 不知火一族が住む人里離れた場所。 主に黒神家や分家の影武者を請け負っている。 実は不知火半纏が安心院なじみより自分の方が先に死ぬ公算が高かったため、一万年前、自身の予備(バックアップ)を作り出し、その一部が派生してできた存在。 「希少種を保存したい」という本能を持ち、その存在を完全にトレースして「受け継ぐ」という伝承が行われて来た。 百輪走 かつて箱庭学園が塾だった頃、安心院が冗談で考えたイベント。 塾を途中退学したい者へのイベントだが、実際は退学希望者への制裁が目的。 学園のトップランカー100人を退学希望者1人が相手となり戦い全員に勝利すれば退塾出来るというもの。 のようなもので、倒した相手から学生証を証として奪う。 本編では、グループを継ぐ為、学園を中退するめだかの為に行われるイベント。 何故か、今の学園には学生証が無い為、代わり五十音順の番号とメンバー個人の手書きのプレート付きが代用された。 なお、トップランカー100人は強さでなく、めだかと関わりのある人物を善吉ら生徒会が生徒・学園外問わず選んで選出された為、球磨川・都城ら13・-13組から、言彦ら不知火一族・桃園ら分家まで幅広く参加しており、中には有明や諫早ら全くの非戦闘要員のキャラクターまで参戦している。 読み切り版 『週刊少年ジャンプ』2009年10号に掲載。 内容は目安箱への初めての投書による案件解決で、廃部寸前の柔道部の依頼を受け、めだかと善吉が活動する。 善吉がめだかの幼なじみでほぼ相思相愛である、不知火が二人の共通の知り合いであるなどの設定はそのまま引き継がれているが、連載版において重要なキーワードのひとつである 異常(アブノーマル)の要素や、「 黒神めだかの真骨頂」などの性格の解説には触れられていない。 展開としてはコメディとバトルを合わせた学園ものとして一話完結している。 また、読み切り版での結末は善吉が副会長の役職を任されるが、連載版では庶務に変更された。 書誌情報 漫画本編• (原作)・(漫画) 『めだかボックス』 〈〉、全22巻• 「生徒会を執行する」2009年10月7日第1刷発行(10月2日発売 )、• 「わかってもらおーなんて思ってないよ」2009年12月9日第1刷発行(12月4日発売 )、• 「私は生徒会長だぞ」2010年2月9日第1刷発行(2月4日発売 )、• 「妹・妹・妹だ! 」2010年4月7日第1刷発行(4月2日発売 )、• 「普通に格好いい」2010年7月7日第1刷発行(7月2日発売 )、• 「お前は何のために生まれてきた? 」2010年9月8日第1刷発行(9月3日発売 )、• 「これがフラスコ計画だ」2010年11月9日第1刷発行(11月4日発売 )、• 「好きだぜ」2010年12月31日第1刷発行(12月29日発売 )、• 「黒神くじらという姉は」2011年3月9日第1刷発行(3月4日発売 )、• 「初めまして」2011年5月7日第1刷発行(5月2日発売 )、• 「今も昔もそんな君が」2011年8月9日第1刷発行(8月4日発売 )、• 「第一関門は難易度 B」2011年10月9日第1刷発行(10月4日発売 )、• 「めだ関門」2011年12月7日第1刷発行(12月2日発売 )、• 「善吉くんと戦う前に」2012年3月7日第1刷発行(3月2日発売 )、• 「『勝ち』とはなんだ? 」2012年4月9日第1刷発行(4月4日発売 )、• 「生きることは劇的だ」2012年7月9日第1刷発行(7月4日発売 )、• 「箱庭学園第百生徒会執行部」2012年9月9日第1刷発行(9月4日発売 )、• 「この戦いが終わったら」2012年12月9日第1刷発行(12月4日発売 )、• 「ようこそ不知火の里へ」2013年2月9日第1刷発行(2月4日発売 )、• 「鶴喰梟」2013年4月9日第1刷発行(4月4日発売 )、• 「私は人間が大好きです」2013年6月9日第1刷発行(6月4日発売 )、• 「黒神めだか健在なり」2013年9月9日第1刷発行(9月4日発売 )、 電子書籍としてカラー版も発売されているが、カラー版では以下のように章分けされ通巻での表示はされていない。 全21巻 モノクロ版より1巻少ない• 生徒会執行編(全2巻・新書版の1-3巻前半部)• 十三組の十三人編(全4巻・新書版の3巻後半-7巻前半)• 球磨川事件編(全4巻・新書版の7巻後半-11巻前半)• 黒神めだかの後継者編(全5巻・新書版の11巻後半-16巻・グッドルーザー球磨川はモノクロ版では15巻末尾に収録されているがカラー版では16巻に相当する後継者編5巻の先頭に収録されている)• 漆黒の花嫁衣装編(全2巻・新書版の17-18巻)• 不知火不知編(全3巻・新書版の19-21巻)• 未来へのブーケトス編(全1巻・新書版の22巻) 小説• 西尾維新(小説)、暁月あきら(画) 『小説版 めだかボックス』 集英社〈〉、上下巻• 「上巻 久々原滅私の腑抜けた君臨または啝ノ浦さなぎの足蹴による投票」2012年5月7日第1刷発行(5月2日発売 )、• 「下巻 朳理知戯のおしとやかな面従または椋枝閾の杯盤狼籍マニフェスト」2012年6月9日第1刷発行(6月4日発売 )、• 西尾維新(小説)、暁月あきら(画) 『めだかボックス外伝 グッドルーザー球磨川 小説版』 集英社〈〉、上下巻• 『上巻 水槽に蠢く脳だらけ』2012年10月15日第1刷発行(10月10日発売 )、• 『下巻 水槽管理のツークツワンク』2012年11月24日第1刷発行(11月19日発売 )、• 西尾維新(小説)、暁月あきら(画) 『めだかボックス ジュブナイル 小説版』 集英社〈〉 2013年10月4日第1刷発行 ガイドブック• めだかボックス コンプリートガイドブック めだかブックス 2013年9月9日第1刷発行(9月4日発売 )、 ヴォイスコミック 集英社のヴォイスコミック「」として、ジャンプ専門情報番組『』にて2010年2月に原作第1箱にあたるストーリーが放送された。 各3分、全4話。 また十三人の十三組編の序章として、原作第26箱以降にあたる話が2010年7月に放送された。 各3分、全5話。 2010年3月から2011年11月までVOMIC公式サイトで配信された。 また、2012年3月にはアニメ版の声優を中心とした新たな原作第1箱のストーリーが配信された。 担当声優(2010年版)• 黒神めだか -• 人吉善吉 -• 不知火半袖 -• 日向 -• 門司 -• 黒神真黒 -• 都城王土 - 担当声優(2012年版)• 黒神めだか -• 人吉善吉 -• 不知火半袖 - 加藤英美里• キャスティングに関しては、原作者のの意向が反映されている(テレビアニメ版声優の豊崎と小野は、血液型が担当キャラクターと同じくAB型)。 第1期最終回の翌週には、「 番外箱 大打ち上げパーティーを執行する! 」がテレビ東京とで放送された。 本作は、全般的にが厳しい傾向にあるとしては、珍しくその規制をほとんど受けなかった作品にあたる。 スタッフ• 原作 -• 漫画 -• 掲載 - 「」連載中• 監督・シリーズ構成 -• キャラクターデザイン - 桑名郁朗• サブキャラ設定 - 木野下澄江、清丸悟• プロップデザイン - 村松尚雄、春藤佳奈(第9話)• 総作画監督 - 木野下澄江、清丸悟(第9話)• ストーリーボードチーフ - 品川宏樹• 色彩設計 - 高星晴美• 美術監督 - 阿部幸恵• 美術設定 - 藤井一志• 撮影監督 - 赤松康裕• 編集 - 平木大輔• 音響監督 -• 音楽 -• 音楽制作 -• プロデューサー - 加藤正純、斎藤友子、紅谷佳和、伊藤善之、• アニメーションプロデューサー - 高橋祐一• アニメーション制作 -• 各話リスト 話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 アイキャッチ 第1期 第1箱 生徒会を執行する! 佐伯昭志 井畑翔太 木野下澄江 第2箱 貴様が犯人か? 佐伯昭志 井畑翔太 浅野勝也 ecco 当然、私だ! 第3箱 余計な真似だよ!! 富田浩章 坂本勝 富田浩章 めだかさんの御心のままにっ!! 第4箱 どっちやねん!! 大庭秀昭 村田涼一 服部憲知 村田涼一 願いがあるなら 第5箱 勝って得よ! 佐伯昭志 井畑翔太 井畑翔太 小田真弓 ecco 第6箱 わかってもらおーなんて思ってないよ 富田浩章 三宅和男 牛尾優衣 佐野聡彦 牛尾優衣 第7箱 誰にでもこういうことするの? 安食圭 山崎正和 コイヌマナナ 勝手でなければ!! 第8箱 黒神めだかは私が潰します!! 原明 大庭秀昭 井畑翔太 服部憲知、松井誠 木野下澄江 空賀萌香 北原広大 第9箱 やり過ぎなけりゃ正義じゃねえ! 春藤佳奈 徳田賢朗 春藤佳奈 第10箱 私は貴様を許さない!! 高村雄太 小山智洋 岡戸智凱(プロップ) 品川宏樹 第11箱 これで決着だ!! 村川健一郎 富田浩章 坂本勝 最終箱 黒神めだかがいなくても! 佐伯昭志 井畑翔太 安食圭 佐野聡彦 清丸悟 うめしたまなみ 第2期 第1箱 ノーマルと、スペシャルと、アブノーマル 佐伯昭志 村川健一郎 富田浩章 清丸悟 木野下澄江 第2箱 妹・妹・妹だ! 三宅和男 佐野聡彦 牛尾優衣 Wish 第3箱 今日中に叩き潰す! 安食圭 池田智美 山崎正和 南方麻奈美 山崎正和 第4箱 俺はお前という化け物と 村川健一郎 井畑翔太 小田真弓 (エフェクト) 村松尚雄(メカ) 小田真弓 王國年 第5箱 君の命は殺せない 春藤佳奈 長谷川哲也 村松尚雄(メカ) 春藤佳奈 第6箱 俺の何かになってくれ 清丸悟 木野下澄江 田村絵美 鯉沼菜奈 第7箱 黒神くじらという素敵な名前 玉田博 徳田賢朗 安食圭 第8箱 泣くところなんて見たくない 安食圭 三宅和男 佐野聡彦、牛尾優衣 小田真弓 梅下麻奈未 第9箱 黒神めだか(改)です 富田浩章 池田智美 山崎正和 木野下澄江 山崎正和 第10箱 みんなを幸せにするためには 佐伯昭志 長谷川哲也 品川宏樹 第11箱 これにて一件落着! 第1巻には2012年9月30日に一ツ橋ホールで開催のイベント応募券が封入。 初回限定盤にはメインキャラクターのが付属されている。 巻数 発売日 収録話 規格品番 Blu-ray DVD 第1期 1 2012年7月25日 第1箱 - 第2箱 ZMXZ-7941 ZMBZ-7951 2 2012年8月29日 第3箱 - 第4箱 ZMXZ-7942 ZMBZ-7952 3 2012年9月26日 第5箱 - 第6箱 ZMXZ-7943 ZMBZ-7953 4 2012年10月24日 第7箱 - 第8箱 ZMXZ-7944 ZMBZ-7954 5 2012年11月26日 第9箱 - 第10箱 ZMXZ-7945 ZMBZ-7955 6 2012年12月26日 第11箱 - 第12箱 ZMXZ-7946 ZMBZ-7956 第2期 1 2013年1月30日 第1箱 - 第2箱 ZMXZ-8331 ZMBZ-8341 2 2013年2月27日 第3箱 - 第4箱 ZMXZ-8332 ZMBZ-8342 3 2013年3月27日 第5箱 - 第6箱 ZMXZ-8333 ZMBZ-8343 4 2013年4月24日 第7箱 - 第8箱 ZMXZ-8334 ZMBZ-8344 5 2013年5月29日 第9箱 - 第10箱 ZMXZ-8335 ZMBZ-8345 6 2013年6月26日 第11箱 - 第12箱 ZMXZ-8336 ZMBZ-8346 CD 発売日 タイトル 規格品番 2012年5月9日 お花畑に連れてって LACM-4927 2012年8月8日 TVアニメ『めだかボックス』 オリジナルサウンドトラック vol. パーソナリティ• (黒神めだか 役) ゲスト• (第5回・第6回、オープニングテーマ担当)• (第7回・第8回・第15回・第16回・第20回・第21回、人吉善吉 役)• (第17回、不知火半袖 役)• (第17回、喜界島もがな 役)• (第18回・第19回、阿久根高貴 役) コーナー 十三組編入希望試験 自分の特技を紹介し、面接官役の豊崎愛生(黒神めだか)が十三組の生徒に相応しいかどうか判断するコーナー。 めだかちゃん研究所 提示された学園生活に関するお題を基に、めだかのセリフを考えるコーナー。 『 インターネットラジオ『めだかボックス アブノーマル』』のタイトルで2012年よりまで公式サイトにて毎週金曜日に配信。 パーソナリティ• 豊崎愛生(黒神めだか 役) ゲスト• 栗林みな実(第24回・第25回、オープニングテーマ担当)• (第28回・第29回、第2期エンディングテーマ担当)• 小野友樹(第32回・第33回、人吉善吉 役) コーナー めだかちゃん研究所 上に同じ。 アブノーマルを超えろ! ラジオdeフラスコ計画 リスナーの得意技に豊崎が挑戦するコーナー。 脚注 注釈• アニメイトTV 2012年2月28日. 2012年2月28日閲覧。 2011年10月3日閲覧。 コミックナタリー. 2011年11月21日閲覧。 前者は「完成 ジ エンド 」「反射神経 オートパイロット 」「人心支配」などの人間離れした潜在能力のようなものが、後者は「異常への執着」や「殺人衝動」などが該当する。 それを聞いた委員会連合の女子達 大刀洗以外 に殴られた。 『』2012年4月号、、2012年3月10日。 2012年9月30日. 2013年8月20日閲覧。 TVアニメ めだかボックス 公式サイト. 2013年5月15日時点の [ ]よりアーカイブ。 2013年8月20日閲覧。 集英社BOOK NAVI 以下の出典は『』(集英社)内のページ。 書誌情報の発売日の出典としている。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2012年3月6日閲覧。 2012年4月4日閲覧。 2012年7月9日閲覧。 2012年9月9日閲覧。 2012年12月4日閲覧。 2013年2月4日閲覧。 2013年4月4日閲覧。 2013年6月4日閲覧。 2013年9月4日閲覧。 2012年5月7日閲覧。 2012年6月9日閲覧。 2012年10月10日閲覧。 2012年11月24日閲覧。 2013年9月4日閲覧。 外部リンク• - (2013年11月5日アーカイブ分)• - (2015年12月2日アーカイブ分)• - (2015年8月9日アーカイブ分)• - (2013年6月4日アーカイブ分)•

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安心院 なじみ

この記事には、過剰にが含まれているおそれがあります。 内容の増大は歓迎されません。 をで検討しています。 『』()10号にとして掲載され、同年24号から22・23合併号まで連載された。 概要 「」・「」などで知られる西尾維新が手がけた初の週刊連載の漫画原作で、西尾原作の漫画作品としては3作目となる。 あらゆることを完璧にこなす主人公、黒神めだかが学園内で起きた問題を生徒会の仲間達と共に解決してゆく物語。 短編形式での導入後は、人為的に天才を作り出す「フラスコ計画」を主軸に、研究を進める学園側とその阻止を目指す生徒会、過負荷を擁する第三勢力の攻防が描かれる。 超人的な能力が存在する作品でありながら、相手を更生させたり成長の手助けをすることを話の主体としている。 登場人物の奇抜な名前や推理要素・言葉遊び・など、原作者が自身の作品で用いる要素は本作でも健在であり、本作では掲載誌である『週刊少年ジャンプ』に関する的な台詞回しが特に多い傾向にある。 単行本は2012年2月28日発表の時点で340万部を発行している。 2011年10月に化が発表された。 また、西尾による書き下ろしの小説版も発売 された。 あらすじ 生徒会執行 編【第1箱 - 第21箱】 文武両道・容姿端麗・質実剛健・才色兼備・有言実行……の完璧超人である箱庭学園の1年生、 黒神めだか。 選挙戦での公約通り「」を設置し、その投書に書かれた案件をの 人吉善吉と共に解決していく。 学園内で生徒たちのトラブルを解決していくにつれて次第に好評を博した目安箱は、いつしか「 めだかボックス」と呼ばれるようになる。 最初は2人だけだった生徒会も、案件を解決していくうちに、柔道界のプリンス: 阿久根高貴、競泳部の守銭奴・ 喜界島もがなといった個性豊かなメンバーが揃う。 十三組の十三人 編【第22箱 - 第55箱】 箱庭学園理事長が秘密裏に推し進める「 フラスコ計画」なる非人道的な陰謀が発覚。 「天才を人為的に生産する」という壮大な目的のもと、「 十三組の十三人( サーティン・パーティ)」と呼ばれる異常(アブノーマル)の特待生達が本格的に活動を始め、彼らの本拠地である時計台地下の施設を視察することとなる。 球磨川事件 編【第56箱 - 第92箱】 生徒会執行部の時計台地下施設視察の直後、理事長の独断により過負荷(マイナス)の転校生により形成されるクラス「 -十三組( マイナスじゅうさんくみ)」が新設される。 めだかと中学時代から因縁があり、過負荷達のリーダー格である「負完全」 球磨川禊が現生徒会にリコールを宣言したことで生徒会戦挙が勃発する。 黒神めだかの後継者 編【第93箱 - 第140箱】 フラスコ計画の立案者である「 悪平等」(ノットイコール)・ 安心院なじみが転校してきて、めだかが凍結したフラスコ計画をめだかの卒業後に再開することを宣言。 それに対抗するため、生徒会執行部主催の次世代育成プログラムを立ち上げ、黒神めだかの後継者を育てることを開始する。 後継者育成のさなか、あることがきっかけでめだかと善吉が対立、生徒会選挙にて争うことに。 漆黒の花嫁衣裳 編【第141箱 - 第158箱】 生徒会長の座を退いためだかの前に月氷会の人間が表れ、7つの分家の代表である7人の婚約者からめだかの結婚相手を決める醜悪なる宴「漆黒宴」の開催を告げる。 過去の漆黒宴で婚約者候補が全員何者かに殺されていることから、自らが勝利することで漆黒宴を叩き潰そうと、鶴喰家代表の鶴喰鴎と箱庭学園のジョーカーズ、不知火半袖・球磨川禊・安心院なじみ・不知火半纏らを引き連れ、漆黒宴に名乗りを上げる。 不知火知不 編【第159箱 - 第185箱】 漆黒宴終了後、学園に戻っためだか達だったが、学園内の「不知火半袖が通っていた記録と記憶」が「なかったこと」にされてしまっていた。 学園内の誰もが半袖のことを覚えていない中、異変に気付き半袖のことを覚えていためだかは、同じく半袖のことを覚えていた人吉善吉・球磨川禊・安心院なじみと共に不知火家の総本山「不知火の里」へと向かう。 そこで5千年前の英雄「 獅子目言彦」と遭遇する。 未来へのブーケトス 編【第186箱 - 最終箱】 黒神グループの会長を継ぐために箱庭学園を辞めることになっためだか。 その彼女のために、箱庭学園流壮行会「 百輪走」が開かれることとなった。 グッドルーザー球磨川【外伝】 球磨川禊が箱庭学園へ転校してくる前にいた「水槽学園」での物語。 球磨川が水槽学園に転入してから、生徒会長に就任するまでの経緯が描かれる。 久々原滅私の腑抜けた君臨または啝ノ浦さなぎの足蹴による投票【小説版第1弾 上巻】 黒神めだかが箱庭学園に入学した直後から生徒会選挙へ立候補するまでの物語。 朳理知戯のおしとやかな面従または椋枝閾の杯盤狼籍マニフェスト【小説版第1弾 下巻】 生徒会選挙へ立候補しようとするめだかと、それを阻止しようとする教師達の物語。 グッドルーザー球磨川 水槽に蠢く脳だらけ【小説版第2弾 上巻】 「グッドルーザー球磨川」の続編。 水槽学園の生徒会長となった球磨川を水槽学園から追い出すべく、安心院なじみは自身の端末である鉄砲撃と箞木盟を差し向け、ゲームを始める。 グッドルーザー球磨川 水槽管理のツークツワンク【小説版第2弾 下巻】 「グッドルーザー球磨川」の続編。 安心院ゲームの第1ステージをクリアした球磨川は、安心院なじみの端末で新たな刺客、焼石櫛と隠蓑済・既姉妹と対峙する。 グッドルーザー球磨川 完結編【外伝】 「グッドルーザー球磨川」の続編。 箱庭学園を卒業後、球磨川はキヲテラエのライブ会場を訪れ、須木奈佐木と対面する。 黒神めだかがいなくても! 【テレビアニメ版 第12箱】 西尾維新脚本・暁月あきらキャラクターデザインによる、テレビアニメオリジナルストーリー。 「生徒会執行編」と「十三組の十三人編」の間である、黒神めだかが雲仙冥利との闘いの結果として入院していた時のエピソード。 めだかを欠く生徒会が、新たに目安箱に投書された問題を解決するために奮闘する。 グッドルーザー球磨川 『生徒会を死刑執行する』【テレビアニメ版第2期 第マイナス12槽】 西尾維新脚本・暁月あきらキャラクターデザインによる、テレビアニメオリジナルストーリー。 「グッドルーザー球磨川」の続編。 時間軸的には小説版よりも後のストーリーになる。 とある事情から休学していた生徒・画図町筆が起こす騒動を、水槽学園生徒会長の球磨川は自らのスキルを駆使して解決していく。 登場人物 「」を参照 黒神 めだか(くろかみ めだか) 本作の主人公。 箱庭学園の第98・99代生徒会長。 人吉 善吉(ひとよし ぜんきち) 本作のヒーロー。 箱庭学園の第98・99代生徒会庶務。 第100代生徒会長。 用語 箱庭学園 物語の舞台となるのは創立およそ100年ので、元々は「黒箱塾」なるであった。 現理事長は不知火袴。 1学年に付き1組から13組まである。 1クラス30人として1260人は在学している。 1-4組は「普通科」、5・7・9組は「体育科」、6・8組は「芸術科」。 それより上のクラスは全員が特待生(チームトクタイ)となっており、10組は「特別普通科」、11組は「特別体育科」、12組は「特別芸術科」、さらには全国から集められた異常者(アブノーマル)で構成された13組「特別特別科」 、そして作中にて新設された-13組が存在する。 制服は、男子は、女子はであるが、生徒会役員は黒を基調とした生徒会専用制服(セイトカイコスチューム)の学級鎧(クラスメイル)を着る。 その黒を基調とする理由は、「学園の影となり、影に徹して、活動すべきだから」である。 風紀委員会は白を基調とした制服と星のマークのついた腕章をつけている。 生徒の自主性を何よりも重んじるが故に生徒会の仕事は多岐にわたり、膨大な量となる。 部活も活発で、クラブが30以上ある。 生徒会の下部組織として、委員会連合がある。 1-9組の生徒は「 通常/ 普通( ノーマル)」、10-12組の生徒は「 特例/ 特別( スペシャル)」、13組の生徒は「 異常/ 異常者( アブノーマル)」、-13組の生徒は「 過負荷( マイナス)」と呼称されている。 生徒会執行部 箱庭学園における生徒会は、会長・副会長・書記・会計・庶務と5つの役職で構成されている。 を請求する場合は全校生徒の半数以上の署名が必要で、必要数以上の署名が集まれば即日罷免できる。 生徒会長が罷免された場合、次期選挙まで解任請求者が生徒会長を務めなければいけない。 第97代生徒会執行部 会長の日之影空洞が、全校生徒・役員に知られることなく学園を守り続けた代。 第98代生徒会執行部 会長兼副会長、黒神めだか。 会計、喜界島もがな。 書記、阿久根高貴。 庶務、人吉善吉。 着任当初はめだかが全ての役職を兼任していたが、善吉を庶務に任命したのを切っ掛けに人数を増やしている。 基本的に (めだかボックス)への投書の解決を中心に活動している。 生徒会室は、案件を1つ解決する度に置かれる花で溢れ返っており、その水遣りと目安箱の確認は庶務の仕事となっている。 副会長不在という生徒会則第2条の不備があるため、-十三組に解任要求を宣言され、生徒会戦挙を執り行うこととなった。 第99代生徒会執行部 第98代生徒会執行部が生徒会戦挙に勝利し、不在であった副会長に球磨川禊を任命し、新たに発足した生徒会執行部。 「オリエンテーリング」の後、めだかと善吉との間で抗争が勃発し、その決着を第100代生徒会執行部の選挙で決めることになっている。 なお抗争の間も、生徒会の業務は滞りなく行われている。 第100代生徒会執行部 会長、人吉善吉。 副会長、名瀬夭歌。 会計、江迎怒江。 書記、鰐塚処理。 庶務、虎井砕。 委員会連合 生徒会執行部の下部組織。 風紀、選挙管理、保健、飼育、食育、美化、図書の7つの委員会からなる組織。 学園の「日常」を守ることをモットーとして活動しており、委員長クラスはほぼ全員特待生のエリートである。 生徒会の下部組織ではあるが、「下につけども従わず」が基本方針であるため、生徒会のために動くことは珍しい。 風紀委員会 学園治安の維持を至上目的とする遊撃部隊。 人呼んで学園警察。 委員長は雲仙冥利。 副委員長は呼子 笛。 理事会・職員室を始めとするあらゆる権力から解放された独立特務機関であり何個かの部隊に分けられている。 理事会から条件付で武装を許可されている。 女子メンバーは「雲仙冥利を愛でる会」で多くを構成している。 風紀に対する忠誠心・団結力もすさまじい。 選挙管理委員会 限りなく公平、公正な選挙の進行、正しい審判を目的とする学園組織。 基本的に選挙期間のみの職務であり、学園内で最も「仕事をしない」委員会である。 自らを日陰の身と言ってそれを表すように、装束を制服とする。 委員長は大刀洗斬子、副委員長は長者原融通。 AからZまでの班はそれぞれ7人前後の人員で構成され、大きな団結力、遂行力を持つ。 図書委員会 委員長は十二町矢文。 保健委員会 委員長は赤青黄。 委員長は代々、安心院なじみの端末である悪平等が務め、箱庭学園の平和を守ってきたため、この学園では過去に死者が1人しか出ていない。 食育委員会 委員長は飯塚食人と米良孤呑。 食材に敬意を払う米良と食べる人に敬意を払う飯塚。 どちらも正しく、どちらも素晴らしいため、箱庭学園史上初めてのダブル委員長となっている。 飼育委員会 委員長は上無津呂杖。 美化委員会 委員長は廻栖野うずめ。 十三組(ジュウサン) 特待生の中でもさらに選ばれた特待生。 皆「 異常性( アブノーマル)」と呼ばれる異常な才能を有している。 基本的にはそれらの才能のみに特化しており、めだかや冥利のような万能タイプは稀である。 100人以上在籍しているが、登校義務さえ免除されているため、ほとんど学校に来ておらず、通常登校し授業に参加しているのは黒神めだか・日之影空洞・雲仙冥利の3名のみである。 十三組の十三人(サーティン・パーティ) フラスコ計画に参加している十三組生の総称。 異常性を持つ十三組生の中で計画に必要だとみなされた者だけが加入できる。 なお、本来のしきたりとして1年生は参加できない。 参加の際には8個のサイコロを同時に振り、どういう結果が出るかを試す「サイコロ占い」という実験を行う(めだかは全てのサイコロがタワー状に積み重なり、冥利は全てのサイコロで6の目が出る)。 表の六人(フロントシックス) 「十三組の十三人」の中でもフラスコ計画や理事長に協力的な6人。 十三組の十三人編ではめだかたちと対決。 不知火知不編では全員そろって救援に現れた。 裏の六人(プラスシックス) 「十三組の十三人」の中でも技能・人格ともに特に異常度の高い6人。 異常性というより過負荷に近い超常的な能力を持ち、-十三組にも関わるとされたが結局ほとんど語られなかった。 -十三組(マイナスじゅうさんくみ) 不知火袴の独断によるフラスコ計画・プランBの開始に伴い、不知火半袖を参考に新設されたクラス。 「 過負荷( マイナス)」と呼ばれる、欠点にしかならない才能を持った転校生で構成されている。 そもそも過負荷は劣等感まみれで馴れ合うこともほぼ不可能であり、クラスにはクラスメイトの携帯電話が置いてあって話し合うという有様で、クラスの体すらなしていない。 自分が人並みに幸せになるのではなく、他者が自分と同じくらい不幸になることを望むのは過負荷に多くに見られる性質である。 基本的に階級や規律に頓着しない。 球磨川によれば大半は週刊少年ジャンプの愛読者であり 「ぬるい友情・無駄な努力・むなしい勝利」をクラスのモットーとして掲げる。 悪平等(ノットイコール) 光も闇も、正義も悪も、毒も薬も、勝ちも負けも、強さも弱さも、黒も白も、成功も失敗も、幸せも不幸せも、本当は全部同じもので、人間はみんな平等にくだらないただのカス、という倫理観を持つ、平等なだけの人外「安心院なじみ」とただそこにいるだけの人外「不知火半纏」の2人だけの存在。 悪平等(ノットイコール)という名も、安心院によると、異常や過負荷等に合わせて適当に名乗っているだけ。 7億人の悪平等(ぼく) 世界に7億人いる安心院なじみの端末であり末端。 人類の10人に1人が安心院なじみの端末。 端末とは何かということを言葉で説明することは難しく、逆に簡単な説明でそれを理解できた者は10人に1人の悪平等(ぼく)ということになる。 1人で大量の個性を持つこと、というのが端末を作成した理由であり、現在の人数は7億人であるが、一時期は勢い余って地球上の人口の半数以上を端末で埋め尽くしてしまったこともある。 端末だからといって、必ずしも安心院に従順というわけではなく、端末それぞれに自我があり、個性があり、意志があり、事情があり、感情があり、過去があり、生活があり、何より自分自身があり、安心院が端末達に最初に与える使命は「悪平等である前に自分であること」である。 そのため、時には自分の意志により安心院へ反旗を翻すこともある。 端末の中には安心院からスキルを借り受けている者もおり、「能力所有者(スキルホルダー)」と呼ばれている(中には自分自身のスキルを持つ者もいる)。 箱庭学園はフラスコ計画の実験場であるため、観察者効果を出さないためにも悪平等はほとんどいない。 現在、作中で確認されている悪平等(ぼく)は喜々津嬉々、鰐塚処理、財部依真、与次郎次葉、希望が丘水晶、赤青黄、啝ノ浦さなぎ、鉄砲撃、箞木盟、焼石櫛、隠蓑済、隠蓑既の12名(贄波生煮もつかみどころのない態度のため、悪平等ではないかと疑われている。 また、水槽学園にも鉄砲・箞木・焼石・隠蓑姉妹以外にも5人の端末が在籍している)。 スキル 「 異常者( アブノーマル)」が持つ特異な才能や、「 過負荷( マイナス)」が持つ特異な欠点など、魔法のような力を総称して「 スキル」と呼ぶ。 ほとんどの異常者や過負荷は一人につき一つのスキルしか持たない(「完成」でスキルを体現しているめだか、「改神モード 全吉モデル」と「愚行権 デビルスタイル 」を持つ善吉、一人で二つの過負荷を持つ球磨川や一人で異常性と過負荷を一つずつ持つ名瀬、1京のスキルを持つ安心院など、例外もいる)。 これらのスキルを持つ者の大半は成人するあたりで、スキルを喪失している(全員が喪失したわけではなく、半袖や名瀬のように喪失していない者もいる)。 善吉はこれを、「苦労しなければ手に入らないものがある様に、満たされることで失う物もある」と推測している。 異常性( アブノーマル) 常人では不可能なことを当然のように行い常に異常な結果を生み出す才能や、異常な精神的性質のこと。 過負荷( マイナス) 欠点にしかならない特異な才能。 わかりやすく言えば、害にしかならないような特殊能力。 過負荷はいわばマイナスの利点であり、めだかのような能力で完成させても無意味で、むしろ完成させればさせるほど負荷を増大させてしまう。 「殺人衝動」のような欠点たり得る異常性との違いは、異常性の持ち主はそのスキルを意志で制御しているのに対し、過負荷の持ち主は制御するつもりがないこと。 年月とともに過負荷がマイナス成長を遂げ、過負荷は増大していく。 異常性と違い、後天的に発現するスキルなので、環境や状況によって性質が決まる。 言葉使い(スタイルつかい) 異常性(アブノーマル)でも過負荷(マイナス)でもない、新たな戦闘スタイル。 能力(スキル)ではなく、「漢字」や「誤変換」等、文字通り「 言葉( スタイル)」を武器とする。 黒神家の分家の頭首が、それぞれ違った言葉使いであり、舌には使う言葉(スタイル)を表す字が刻まれている。 開発者は鶴喰梟。 スキルが通用しない獅子目言彦を迎撃するために開発された。 共鳴し共振し共感する、コミュニケーションの手段であり、言葉が通じるもの相手ならば効果がある。 逆に言えば、言葉が通じない相手(コミュニケーションが取れない赤子)や逆上して「相手の話を聞かない」状態になると効果がなくなる。 共感の技術であるため、相手の気持ちを理解しているほど効果がある。 それ故に、機先を制する完璧なタイミングでカウンターを放つことができる。 また、スタイルは「パターン」であるため、振動として一時的にスタイルを伝授することができる。 フラスコ計画 「天才がなぜ天才なのか」を解明し人為的に天才を創り出すという、安心院曰く、普通の人をめだかのような 「主人公」にするための計画。 立案者は安心院なじみ。 計画に参加できる定員は13名であり、通称「十三組の十三人(サーティン・パーティ)」と呼ばれる。 始動したのは数百年前、学園がまだだった頃でその当時は「試験管計画」と呼ばれていた。 歴史は上記のように長く、不知火を代表とする数十の財団から国家軍部に至るまでが出資者となって研究は絶え間なく続けられており、現在では箱庭学園時計塔地下に広がる研究施設で続けられている。 生徒会執行部が地下研究施設に視察したことで、王土すらも凌駕するめだかの異常性「完成(ジ エンド)」が浮き彫りになり、十三組の十三人によるプランAは頓挫。 フラスコ計画は半ば自動的に-十三組によるプランBへと移行したが、生徒会戦挙で球磨川が敗北したことを受けて、安心院は黒神めだかが卒業するまで計画を凍結することを決めた。 一方、めだかは自身の卒業後にフラスコ計画を止められるだけの人材を育てるべく後継者育成を目指すこととなる。 だが、めだかと善吉の決裂を受け、計画は事実上再開。 普通(ノーマル)である善吉を実験台に、善吉のアイデアとこれまでのデータを加味して善吉をめだかを超える「主人公」にまでのしあげることを目標とする 真・フラスコ計画を発動する。 学園のほかの一般生徒を計画の実験台にしないことと引き換えに、善吉は自らがフラスコ計画のモルモットになることを了承、善吉は「主人公化」を果たしている。 第100回の生徒会選挙で善吉が勝利したことにより、めだかの名のもとに計画の凍結を解除。 黒神真黒と名瀬夭歌を統括に再任し、生徒会執行部の管理と監査の下、非人道的な実験行為を排除した 「健康的フラスコ計画」として再開された。 その後、被験者の一人である虎居砕が第100代生徒会庶務に就任した。 地下研究施設 箱庭学園の地下に広がる研究施設。 ここでフラスコ計画の研究が日々行われている。 地下一階から地下十三階までの13のフロアがある。 時計台1階の「拒絶の扉」が唯一の出入り口。 拒絶の扉 フラスコ計画研究施設への入り口を塞ぐ門。 電子錠でロックされており、その暗証番号は6桁の数字だが一人通るたびに番号が変更される。 通れる確率は百万分の一という超低確率であり、逆に言えばフラスコ計画に参加できる程度に異常な異常者しか通れないということになる。 地下十三階直通エレベーター フラスコ計画の最深部にして最新部である地下十三階まで直通のエレベーター。 キーボード入力による漢字かな交じり、文字制限無しの暗号を入力しなければ稼動しない。 このエレベーターを動かせるのは現在確認されている中では、「裏の六人」の6人、雲仙冥利、黒神めだかの8名だけである。 地下一階フロア 巨大迷路 高千穂仕種がこの階の住人。 フロア全体が巨大な迷路になっており、施設全体が壮大な実験器具となっている。 かなり複雑にできているようで、右脳・左脳兄弟は出ることができなかった。 地下二階フロア 日本庭園型ビオトープ 日本家屋や石灯籠、飛び石、池、庭木などが土を敷いた床面に直に配置されている疑似自然空間。 フロア全体が広大な日本庭園を模したビオトープとなっており、気圧や光量を調整し屋外を再現している。 糸島軍規がこの階の住人だが、庭園の維持管理は宗像形が行っている。 地下三階フロア 実験動物園 古賀いたみがこの階の住人。 フロア全体が動物園になっている。 このフロアの動物達は名瀬に改造を施された実験動物で、めだかの「動物避け」がまったく通じない。 地下四階フロア 名瀬夭歌の実験工房 名瀬夭歌がこの階の住人。 病院のようなフロアで、改造手術室などがある名瀬の実験工房。 地下五階フロア 駐車場 百町破魔矢がこの階の住人。 この階に停めてある車は百町のコレクション。 なお、この階は-十三組の襲撃で損壊している。 地下六階フロア 図書館 上峰書子がこの階の住人。 地下七階フロア 温泉 湯前音眼がこの階の住人。 地下八階フロア 大舞台 鶴御崎山海がこの階の住人。 地下九階フロア 墓場 宗像形がこの階の住人。 地下十階フロア 美容院 筑前優鳥がこの階の住人。 地下十一階フロア 球技場 雲仙冥利がこの階の住人だった。 現在は空きフロア。 地下十二階フロア ゲームセンター 行橋未造がこの階の住人。 最新の科学技術の結集である遊戯施設を用いて行橋の受信感度を磨いている。 地下十三階フロア 都城王土がこの階の住人。 13万1313台ものが24時間365日休むことなく並列で動作しており、それらで異常者の解析を行っている。 大量のスーパーコンピュータが動作しているため、オーバーヒート予防のために冷房が過剰なまでに効いている。 生徒会戦挙 箱庭学園の前身である黒箱塾時代の塾則第百五十九項に基づき、全校生徒の半数以上の署名を集めて生徒会長にリコールを請求した場合に行われる、現生徒会とリコールした側との決闘。 庶務、書記、会計、副会長、会長の順に1対1の決闘を行う。 黒箱塾時代は防具をつけず、日本刀のみで5つの役職を奪い合った。 今回は準備期間も兼ねて一週間ごとの開催となっており7月25日から8月22日まで行う。 管理は選挙管理副委員長、長者原融通。 一般生徒の見学は原則禁止。 決闘法は、子(ね)から亥(い)までの十二支に人を足した13枚の札に振り分けられており、いずれか1枚を選ぶくじ引きによって役職ごとに決定される。 札の中身は次の対戦時には全て別の物に差し替えられる。 長者原の独断で現代風にアレンジされた箇所を除いて、その大半は黒箱塾時代の文献に基づいた内容。 生徒会は絶対的な力を持って君臨すべきとの考えに基づいてルールは挑戦者サイドに有利に作られており、5戦の対戦成績の勝敗が五分(例:2勝2敗1分)の場合は挑戦者サイドの勝利となる。 また戦挙中の負傷、死亡は事故として処理される。 庶務戦・巳「毒蛇の巣窟」 人吉善吉 対 球磨川禊 勝者 人吉善吉 庶務戦の13の決闘法の中で一番残虐な内容。 グラウンドに開けられた四方および深さが10mの穴の四隅に支柱を立て、柱に四方をはめただけの未固定の金網の上で行われる。 底には夥しい数のが潜んでおり、時間経過とともに金網が下底の蛇に近づいていく。 挑戦者有利のルールを最も色濃く発揮しており、勝利条件は挑戦者が腕章を現職者から奪い取る、あるいは挑戦者に現職者が降参を申告させること。 すなわち、現職者は何らかの手段で敗北を認めさせる以外に勝つ方法はない。 奪取・守備時の手段に制限はなく時間も無制限。 ギブアップ申告も可能。 金網が底に着き両者がハブに咬まれて死亡した場合は両者失格。 書記戦・巳「冬眠と脱皮」 名瀬夭歌(阿久根高貴の代理) 対 志布志飛沫 勝者 志布志飛沫 書記戦の13の決闘法の中で一番残虐な内容。 黒箱塾時代は氷室で行われていた。 勝利条件は相手の身包みを全て剥ぎ、全裸にすること。 零下のステージは冬眠を、身包みの剥ぐことは脱皮を見立てている。 剥ぎ取った相手の衣服を自分が纏うことは可能。 時間無制限でギブアップ不可。 会計戦・卯「火付卯」 人吉瞳(喜界島もがなの代理)、人吉善吉(サブプレイヤー) 対 江迎怒江、球磨川禊(サブプレイヤー) 勝者 無し(タイムアップのため引き分け) 箱庭学園内の植物園「木漏れ日」が会場。 各陣営より、候補者のほかにサブプレイヤーとして1人ずつ参加するタッグ戦。 サブプレイヤーの手首に時限爆弾内蔵のブレスレットを装着・施錠し、制限時間1時間以内に候補者が互いに持つブレスレットの鍵を奪いあい、自らのパートナーを助けた方が勝利となる。 時限爆弾機能は連動しており、ひとつを解除すれば相手側の爆弾も解除される。 鍵の廃棄・破壊・隠匿はいずれも反則負け。 制限時間を過ぎた場合、両陣営のサブプレイヤーの時限爆弾が爆発して引き分けとなる。 副会長戦・戌「狂犬落とし」 日之影空洞(着任者無しのため、代理出場) 対 蝶ヶ崎蛾ヶ丸 勝者 日之影空洞 建設中の校舎が会場。 建設途中の校舎の鉄骨の上から相手を地面に突き落とした方が勝利となる。 参加者の安全を考え、セーフティネットが張ってあるが、そこも地面の一部と見なされる。 地面に落ちたとしても自らの下に鉄骨の一部ないしは、相手がいるなど地面やネットに直接触れなければ敗北とはならず、試合は続行される。 会長戦・人「人間比べ」 黒神めだか 対 球磨川禊(不知火半袖の代理) 勝者 黒神めだか 会長戦における「人」のカードは一種ので、生徒会側が自由に勝負方法を決める。 めだかが提示した勝負方法は、「会場は箱庭学園全域、時間無制限・どんな武器でも使用可能でルールはただ一つ『負けたと思った方の負け』」(つまりどちらかがギブアップしない限りずっと続く)。 生徒会執行部主催「次世代育成プログラム」 「黒神めだかが卒業するまでフラスコ計画を凍結する」というスタンスをとる安心院なじみに対して生徒会が打ち出した対策。 在学中は自分が学園を守り、卒業後は育てた次世代が学園を守り、その次は次世代が育てた次世代が学園を守る。 それを繰り返すことで学園の平和が永遠に続く「後進を育てるシステム作り」のためのプログラム。 参加者を飛び級させる形式を取り、参加する中学生達は2学期の間、箱庭学園の1年生として学業に励みながら生徒会執行部の見習いとして仕事を補佐し、数年後の未来を見据えて組まれたカリキュラムを受ける。 632人の参加希望者の中には名の知れた者も紛れてはいたが、面白半分の冷やかしも相当数いたため、球磨川による残酷な選別(聞いただけで心が折れるスピーチ)を行い、それに耐えた5人にプログラムに参加してもらうこととなった。 なお、選ばれた5人は全員安心院が潜り込ませた悪平等であったが、実は632人のうち約600人が悪平等であったとのこと。 黒神めだかプレゼンツ「オリエンテーリング」 次世代育成プログラムのカリキュラムの肝である特別企画。 第一回オリエンテーリング 第一回目のオリエンテーリングは箱庭学園を舞台とした宝探し。 いくつかの関門が用意されており、それらをクリアして宝を見つける。 各委員会の委員長たちが関門の門番として協力しているが、宝にたどり着くルートはいくつかあるため、必ずしも全委員長を相手取らなければならないというわけではない。 しかし、最悪のルートでは全委員長を相手にした上、宝にもたどり着けないこともある。 MVPは喜々津。 第1関門「暗号文」 参加者に配られた学園の見取り図とそれの裏に書かれた暗号文を解き、示される場所に向かうというもの。 難易度はめだかによると「B」で、五分以内に解けなかったら「帰っていい」とのこと。 善吉がこの関門を最後まで解けなかったことが、後の対立の原因となった。 第2関門「読書対決 逆スフィンクスゲーム」 門番は十二町矢文。 場所は時計塔1階。 その場にあるか否かを問わず好きな本を一冊選び、その本に書かれていることをテーマにクイズを出し、そのクイズに矢文が答えられなかったらクリア。 失敗しても何度でもチャレンジ可能だが、一問出題するごとに何か持ち物を賭ける必要がある。 また、質問者が回答を知らない質問をした場合は十二町が正答出来たかどうかにかかわらず反則負けとなる。 第3関門ルートC「盤上四連勝負 キャスティングボード」 門番は雲仙冥利。 場所は時計塔3階。 ボードゲームの・・・で勝利すれば先に進める。 実際にゲームを行うのは彼が選んだ風紀委員会の1年生であり、風紀の次世代育成も兼ねていた模様。 CはCHILDの頭文字だが、相手が相手なのでCRAZYのCだと言われた。 第3関門ルートS「不人気投票 仲間割れ選挙」 門番は大刀洗斬子。 場所は時計塔4階。 チーム内で一番嫌いな人の名前と理由を記名投票し、得票数トップの嫌われ者だけが通過できる。 自分自身に投票することは出来ず、誰に投票するかの相談も不可。 SはSLEEPの頭文字。 性質上、2チームに分かれてきちんと協調できれば、ルールの穴を突いて全員突破可能。 第4関門ルート2「痛みの殿堂 完全神経衰弱(パーフェクトメランコリィ)」 門番は赤青黄。 場所は時計塔5階。 2組のトランプを使用しただが、数字だけではなくマークもそろえ無ければならない。 揃えたカードの数字がプレイヤーの得点となり、「2」の2点から「A」の14点までの合計ポイント416点のうち、多くポイントを取った方の勝利。 完全ターン制で、カードを揃えても1ターンに2枚までしかめくれない。 ジョーカーはシャッフルカードで、どちらかがジョーカーを引いた時点で場のカードは並べ直し、ジョーカーをペアで揃えたらプレイヤー同士の得点がシャッフルされる。 イカサマは明確に禁止されておらず、発覚した時点で使用不能になるのみで反則負けなどのペナルティは無い。 敗者は罰として、赤のスキルで病気を発症させられる。 第5関門ルート1「猟理の食人 超理実習」 門番は飯塚食人と米良孤呑。 場所は時計塔11階。 飯塚が用意した「今日が旬の食材」を使い料理を1食作り、米良に「おいしい」と言わせたら勝利。 なお、をはじめとするコース料理も1食とみなされる。 複数人の通過権を賭けて誰か一人が代表として勝負を受けることも可能。 場所は時計塔12階。 部屋にいる20匹の猫を檻の中に閉じ込める(暴力を振るったり薬で眠らせるのは禁止)「 猫追い犬」と、檻の中で候補生同士が戦い、勝者のみが先に進める「 闘犬」の二段構え。 最終関門「マジカルアドベンチャー 魔獣退治」 門番は廻栖野うずめ。 場所は時計塔展望室。 廻栖野が床に魔法陣を描いて召喚したのケルちゃんを退治すると勝利。 ただし、ケルちゃんはカメレオンのように周囲の風景に合わせて体色を変化させるので見えない(という設定で、実際には存在しない)。 「存在しない魔獣を倒す」ものであり、攻撃を行って倒したと宣言しても廻栖野が後付けの設定で倒したことを認めないため、実質「彼女にどうやってケルちゃんを倒したと認めさせるか」が課題となる。 廻栖野への暴力を禁止していないというルールミスが存在している。 ボーナスステージ「めだ関門 屋上PK」 門番は黒神めだか。 場所は時計塔屋上。 五つ以上の関門をクリアしたものだけが挑めるボーナスステージ。 挑戦してクリアすればもちろん宝は手に入るが、挑戦しなくても宝は手に入る(ただし、挑戦しないと宣言するとめだかから制裁を受け、実質的に 強制失格となる)。 しかし、挑戦してクリアできなければ失格で、宝は手に入らない。 PKを行い、ゴールキーパーのめだかからゴールを奪えば勝利。 ボールを蹴れるのは一人一回まで。 ネーミングを馬鹿にした球磨川は参加する以前に叩き潰された。 第二回オリエンテーリング 第二回目のオリエンテーリングはテレビゲーム大会。 めだかがプログラマーを務めた生徒会長育成ゲーム「道徳クエスト」という知育ソフトをより早くクリアした者が勝利。 このゲームの開発費には3億円かかっている。 ディスク3枚分の据置機版とモバイル版があるが、据置機版には数十時間にも及ぶスキップ不能のムービーがあるため時間的にクリアは不可能である。 一方モバイル版では様々なところで課金しなければ進めないようになっており、最終的に課金によって集まった金は勝者が総取りになる。 ゲームのジャンルはシューティングであり、敵機を撃破しポイントがたまると問題が表示され、その問題を解けば解くほどクリアに近づくシステムになっている。 しかし、その問題は基本的にこれといった正解がないものばかりで、そのゲームで遊ぶ者の心を折るゲームシステムばかりのいわゆる無理ゲーである。 心を折るゲームシステムの考案協力(スペシャルサンクス)はマイナス十三組の面々。 今回のオリエンテーリングの真の目的は、「人間より前に出たくない」というロボットとしての仕様がある希望が丘に、自分を殺さずに自身の性能をフルに発揮させること。 そのため、ゲームをクリアするには、希望が丘が自らの演算能力を使ってゲームシステムにハッキングし、データを書き換えなければならない。 後に喜々津がハッキングなしの状態のまま、自力でのクリアに成功したという。 第三回オリエンテーリング 第三回目のオリエンテーリングは大会。 妄想力に長けたツギハをゲームマスターに据え、五人のセッションを観察することで彼女らの個性を見極めることが主な目的であった。 観察の結果五人が自身の後継者足りえると判断しためだかは、オリエンテーリングをこれで最終回とし、五人に「生徒会選挙に出馬してめだかに勝利する」という最終課題を与えた。 赤黒七並べ(ブラッディセブン) 裸エプロン同盟が委員長連合を取り込むために仕掛けた勝負。 裸エプロン同盟が勝利した場合は委員長連合が球磨川の計画に協力し、敗北した場合はそれぞれ望む人材を委員長連合に提供する、という条件で行われた。 因みに球磨川の出したプランは委員会連合女子が全員パンツ丸出しで善吉とめだかの勝負に割り込んで台無しにするというもの。 長者原考案であり、七並べとオセロを合わせたルールとなっている。 しかし、球磨川によってルールが一部密かに改ざんされ、手札がなくなっても勝ち上がりではなくなっている。 本来、この対決で球磨川は勝つつもりはなく、相手の顔を立てつつ裸エプロン同盟を委員長連合の内部に送り込むための接待である。 そのため、球磨川は「どうせならお互いが楽しくできる勝負にして欲しい」と長者原に頼んだ。 キヲテラエ 須木奈佐木咲、八人ヶ岳十字花、不老山ぞめきの三人で結成したアイドルチーム。 全員プロ意識が高く、自分たちの扱い方に不満を持って生徒会メンバーに対バンを申し込むほど。 箱庭学園の文化祭では、異常性や過負荷を沸かす為にクラシック楽器でポピュラー音楽を演奏することを発案、須木奈佐木はテューバ、八人ケ岳はボーカルとティンパニー、不老山はダブルベースをそれぞれ担当した。 演奏も悪くはなかったが、須木奈佐木のテンションが上がると脱ぐ悪癖のせいで、生放送に出ることができない模様。 黒神財閥(黒神グループ) 黒神舵樹が会長を務める財閥で、世界有数の大企業である。 箱庭学園の支援やフラスコ計画に深く関わっている。 また、分家は舵樹の愛情過多のせいで、20年前、7つの分家を代表する7人の婚約者全員と結婚。 このことが原因で、7人の婚約者を1人に絞る漆黒宴が執り行われる元凶を作ってしまった。 月下氷人会 めだかの婚約者を決める組織。 通称「月氷会」。 黒神財閥や分家に対する影響力や多くの人材や施設を有し、新入りの兎洞武器子に第二回漆黒宴の司会進行役の大任を任されていた。 月下氷人とは仲人の意。 不知火の里 不知火一族が住む人里離れた場所。 主に黒神家や分家の影武者を請け負っている。 実は不知火半纏が安心院なじみより自分の方が先に死ぬ公算が高かったため、一万年前、自身の予備(バックアップ)を作り出し、その一部が派生してできた存在。 「希少種を保存したい」という本能を持ち、その存在を完全にトレースして「受け継ぐ」という伝承が行われて来た。 百輪走 かつて箱庭学園が塾だった頃、安心院が冗談で考えたイベント。 塾を途中退学したい者へのイベントだが、実際は退学希望者への制裁が目的。 学園のトップランカー100人を退学希望者1人が相手となり戦い全員に勝利すれば退塾出来るというもの。 のようなもので、倒した相手から学生証を証として奪う。 本編では、グループを継ぐ為、学園を中退するめだかの為に行われるイベント。 何故か、今の学園には学生証が無い為、代わり五十音順の番号とメンバー個人の手書きのプレート付きが代用された。 なお、トップランカー100人は強さでなく、めだかと関わりのある人物を善吉ら生徒会が生徒・学園外問わず選んで選出された為、球磨川・都城ら13・-13組から、言彦ら不知火一族・桃園ら分家まで幅広く参加しており、中には有明や諫早ら全くの非戦闘要員のキャラクターまで参戦している。 読み切り版 『週刊少年ジャンプ』2009年10号に掲載。 内容は目安箱への初めての投書による案件解決で、廃部寸前の柔道部の依頼を受け、めだかと善吉が活動する。 善吉がめだかの幼なじみでほぼ相思相愛である、不知火が二人の共通の知り合いであるなどの設定はそのまま引き継がれているが、連載版において重要なキーワードのひとつである 異常(アブノーマル)の要素や、「 黒神めだかの真骨頂」などの性格の解説には触れられていない。 展開としてはコメディとバトルを合わせた学園ものとして一話完結している。 また、読み切り版での結末は善吉が副会長の役職を任されるが、連載版では庶務に変更された。 書誌情報 漫画本編• (原作)・(漫画) 『めだかボックス』 〈〉、全22巻• 「生徒会を執行する」2009年10月7日第1刷発行(10月2日発売 )、• 「わかってもらおーなんて思ってないよ」2009年12月9日第1刷発行(12月4日発売 )、• 「私は生徒会長だぞ」2010年2月9日第1刷発行(2月4日発売 )、• 「妹・妹・妹だ! 」2010年4月7日第1刷発行(4月2日発売 )、• 「普通に格好いい」2010年7月7日第1刷発行(7月2日発売 )、• 「お前は何のために生まれてきた? 」2010年9月8日第1刷発行(9月3日発売 )、• 「これがフラスコ計画だ」2010年11月9日第1刷発行(11月4日発売 )、• 「好きだぜ」2010年12月31日第1刷発行(12月29日発売 )、• 「黒神くじらという姉は」2011年3月9日第1刷発行(3月4日発売 )、• 「初めまして」2011年5月7日第1刷発行(5月2日発売 )、• 「今も昔もそんな君が」2011年8月9日第1刷発行(8月4日発売 )、• 「第一関門は難易度 B」2011年10月9日第1刷発行(10月4日発売 )、• 「めだ関門」2011年12月7日第1刷発行(12月2日発売 )、• 「善吉くんと戦う前に」2012年3月7日第1刷発行(3月2日発売 )、• 「『勝ち』とはなんだ? 」2012年4月9日第1刷発行(4月4日発売 )、• 「生きることは劇的だ」2012年7月9日第1刷発行(7月4日発売 )、• 「箱庭学園第百生徒会執行部」2012年9月9日第1刷発行(9月4日発売 )、• 「この戦いが終わったら」2012年12月9日第1刷発行(12月4日発売 )、• 「ようこそ不知火の里へ」2013年2月9日第1刷発行(2月4日発売 )、• 「鶴喰梟」2013年4月9日第1刷発行(4月4日発売 )、• 「私は人間が大好きです」2013年6月9日第1刷発行(6月4日発売 )、• 「黒神めだか健在なり」2013年9月9日第1刷発行(9月4日発売 )、 電子書籍としてカラー版も発売されているが、カラー版では以下のように章分けされ通巻での表示はされていない。 全21巻 モノクロ版より1巻少ない• 生徒会執行編(全2巻・新書版の1-3巻前半部)• 十三組の十三人編(全4巻・新書版の3巻後半-7巻前半)• 球磨川事件編(全4巻・新書版の7巻後半-11巻前半)• 黒神めだかの後継者編(全5巻・新書版の11巻後半-16巻・グッドルーザー球磨川はモノクロ版では15巻末尾に収録されているがカラー版では16巻に相当する後継者編5巻の先頭に収録されている)• 漆黒の花嫁衣装編(全2巻・新書版の17-18巻)• 不知火不知編(全3巻・新書版の19-21巻)• 未来へのブーケトス編(全1巻・新書版の22巻) 小説• 西尾維新(小説)、暁月あきら(画) 『小説版 めだかボックス』 集英社〈〉、上下巻• 「上巻 久々原滅私の腑抜けた君臨または啝ノ浦さなぎの足蹴による投票」2012年5月7日第1刷発行(5月2日発売 )、• 「下巻 朳理知戯のおしとやかな面従または椋枝閾の杯盤狼籍マニフェスト」2012年6月9日第1刷発行(6月4日発売 )、• 西尾維新(小説)、暁月あきら(画) 『めだかボックス外伝 グッドルーザー球磨川 小説版』 集英社〈〉、上下巻• 『上巻 水槽に蠢く脳だらけ』2012年10月15日第1刷発行(10月10日発売 )、• 『下巻 水槽管理のツークツワンク』2012年11月24日第1刷発行(11月19日発売 )、• 西尾維新(小説)、暁月あきら(画) 『めだかボックス ジュブナイル 小説版』 集英社〈〉 2013年10月4日第1刷発行 ガイドブック• めだかボックス コンプリートガイドブック めだかブックス 2013年9月9日第1刷発行(9月4日発売 )、 ヴォイスコミック 集英社のヴォイスコミック「」として、ジャンプ専門情報番組『』にて2010年2月に原作第1箱にあたるストーリーが放送された。 各3分、全4話。 また十三人の十三組編の序章として、原作第26箱以降にあたる話が2010年7月に放送された。 各3分、全5話。 2010年3月から2011年11月までVOMIC公式サイトで配信された。 また、2012年3月にはアニメ版の声優を中心とした新たな原作第1箱のストーリーが配信された。 担当声優(2010年版)• 黒神めだか -• 人吉善吉 -• 不知火半袖 -• 日向 -• 門司 -• 黒神真黒 -• 都城王土 - 担当声優(2012年版)• 黒神めだか -• 人吉善吉 -• 不知火半袖 - 加藤英美里• キャスティングに関しては、原作者のの意向が反映されている(テレビアニメ版声優の豊崎と小野は、血液型が担当キャラクターと同じくAB型)。 第1期最終回の翌週には、「 番外箱 大打ち上げパーティーを執行する! 」がテレビ東京とで放送された。 本作は、全般的にが厳しい傾向にあるとしては、珍しくその規制をほとんど受けなかった作品にあたる。 スタッフ• 原作 -• 漫画 -• 掲載 - 「」連載中• 監督・シリーズ構成 -• キャラクターデザイン - 桑名郁朗• サブキャラ設定 - 木野下澄江、清丸悟• プロップデザイン - 村松尚雄、春藤佳奈(第9話)• 総作画監督 - 木野下澄江、清丸悟(第9話)• ストーリーボードチーフ - 品川宏樹• 色彩設計 - 高星晴美• 美術監督 - 阿部幸恵• 美術設定 - 藤井一志• 撮影監督 - 赤松康裕• 編集 - 平木大輔• 音響監督 -• 音楽 -• 音楽制作 -• プロデューサー - 加藤正純、斎藤友子、紅谷佳和、伊藤善之、• アニメーションプロデューサー - 高橋祐一• アニメーション制作 -• 各話リスト 話数 サブタイトル 脚本 絵コンテ 演出 作画監督 アイキャッチ 第1期 第1箱 生徒会を執行する! 佐伯昭志 井畑翔太 木野下澄江 第2箱 貴様が犯人か? 佐伯昭志 井畑翔太 浅野勝也 ecco 当然、私だ! 第3箱 余計な真似だよ!! 富田浩章 坂本勝 富田浩章 めだかさんの御心のままにっ!! 第4箱 どっちやねん!! 大庭秀昭 村田涼一 服部憲知 村田涼一 願いがあるなら 第5箱 勝って得よ! 佐伯昭志 井畑翔太 井畑翔太 小田真弓 ecco 第6箱 わかってもらおーなんて思ってないよ 富田浩章 三宅和男 牛尾優衣 佐野聡彦 牛尾優衣 第7箱 誰にでもこういうことするの? 安食圭 山崎正和 コイヌマナナ 勝手でなければ!! 第8箱 黒神めだかは私が潰します!! 原明 大庭秀昭 井畑翔太 服部憲知、松井誠 木野下澄江 空賀萌香 北原広大 第9箱 やり過ぎなけりゃ正義じゃねえ! 春藤佳奈 徳田賢朗 春藤佳奈 第10箱 私は貴様を許さない!! 高村雄太 小山智洋 岡戸智凱(プロップ) 品川宏樹 第11箱 これで決着だ!! 村川健一郎 富田浩章 坂本勝 最終箱 黒神めだかがいなくても! 佐伯昭志 井畑翔太 安食圭 佐野聡彦 清丸悟 うめしたまなみ 第2期 第1箱 ノーマルと、スペシャルと、アブノーマル 佐伯昭志 村川健一郎 富田浩章 清丸悟 木野下澄江 第2箱 妹・妹・妹だ! 三宅和男 佐野聡彦 牛尾優衣 Wish 第3箱 今日中に叩き潰す! 安食圭 池田智美 山崎正和 南方麻奈美 山崎正和 第4箱 俺はお前という化け物と 村川健一郎 井畑翔太 小田真弓 (エフェクト) 村松尚雄(メカ) 小田真弓 王國年 第5箱 君の命は殺せない 春藤佳奈 長谷川哲也 村松尚雄(メカ) 春藤佳奈 第6箱 俺の何かになってくれ 清丸悟 木野下澄江 田村絵美 鯉沼菜奈 第7箱 黒神くじらという素敵な名前 玉田博 徳田賢朗 安食圭 第8箱 泣くところなんて見たくない 安食圭 三宅和男 佐野聡彦、牛尾優衣 小田真弓 梅下麻奈未 第9箱 黒神めだか(改)です 富田浩章 池田智美 山崎正和 木野下澄江 山崎正和 第10箱 みんなを幸せにするためには 佐伯昭志 長谷川哲也 品川宏樹 第11箱 これにて一件落着! 第1巻には2012年9月30日に一ツ橋ホールで開催のイベント応募券が封入。 初回限定盤にはメインキャラクターのが付属されている。 巻数 発売日 収録話 規格品番 Blu-ray DVD 第1期 1 2012年7月25日 第1箱 - 第2箱 ZMXZ-7941 ZMBZ-7951 2 2012年8月29日 第3箱 - 第4箱 ZMXZ-7942 ZMBZ-7952 3 2012年9月26日 第5箱 - 第6箱 ZMXZ-7943 ZMBZ-7953 4 2012年10月24日 第7箱 - 第8箱 ZMXZ-7944 ZMBZ-7954 5 2012年11月26日 第9箱 - 第10箱 ZMXZ-7945 ZMBZ-7955 6 2012年12月26日 第11箱 - 第12箱 ZMXZ-7946 ZMBZ-7956 第2期 1 2013年1月30日 第1箱 - 第2箱 ZMXZ-8331 ZMBZ-8341 2 2013年2月27日 第3箱 - 第4箱 ZMXZ-8332 ZMBZ-8342 3 2013年3月27日 第5箱 - 第6箱 ZMXZ-8333 ZMBZ-8343 4 2013年4月24日 第7箱 - 第8箱 ZMXZ-8334 ZMBZ-8344 5 2013年5月29日 第9箱 - 第10箱 ZMXZ-8335 ZMBZ-8345 6 2013年6月26日 第11箱 - 第12箱 ZMXZ-8336 ZMBZ-8346 CD 発売日 タイトル 規格品番 2012年5月9日 お花畑に連れてって LACM-4927 2012年8月8日 TVアニメ『めだかボックス』 オリジナルサウンドトラック vol. パーソナリティ• (黒神めだか 役) ゲスト• (第5回・第6回、オープニングテーマ担当)• (第7回・第8回・第15回・第16回・第20回・第21回、人吉善吉 役)• (第17回、不知火半袖 役)• (第17回、喜界島もがな 役)• (第18回・第19回、阿久根高貴 役) コーナー 十三組編入希望試験 自分の特技を紹介し、面接官役の豊崎愛生(黒神めだか)が十三組の生徒に相応しいかどうか判断するコーナー。 めだかちゃん研究所 提示された学園生活に関するお題を基に、めだかのセリフを考えるコーナー。 『 インターネットラジオ『めだかボックス アブノーマル』』のタイトルで2012年よりまで公式サイトにて毎週金曜日に配信。 パーソナリティ• 豊崎愛生(黒神めだか 役) ゲスト• 栗林みな実(第24回・第25回、オープニングテーマ担当)• (第28回・第29回、第2期エンディングテーマ担当)• 小野友樹(第32回・第33回、人吉善吉 役) コーナー めだかちゃん研究所 上に同じ。 アブノーマルを超えろ! ラジオdeフラスコ計画 リスナーの得意技に豊崎が挑戦するコーナー。 脚注 注釈• アニメイトTV 2012年2月28日. 2012年2月28日閲覧。 2011年10月3日閲覧。 コミックナタリー. 2011年11月21日閲覧。 前者は「完成 ジ エンド 」「反射神経 オートパイロット 」「人心支配」などの人間離れした潜在能力のようなものが、後者は「異常への執着」や「殺人衝動」などが該当する。 それを聞いた委員会連合の女子達 大刀洗以外 に殴られた。 『』2012年4月号、、2012年3月10日。 2012年9月30日. 2013年8月20日閲覧。 TVアニメ めだかボックス 公式サイト. 2013年5月15日時点の [ ]よりアーカイブ。 2013年8月20日閲覧。 集英社BOOK NAVI 以下の出典は『』(集英社)内のページ。 書誌情報の発売日の出典としている。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2011年12月12日閲覧。 2012年3月6日閲覧。 2012年4月4日閲覧。 2012年7月9日閲覧。 2012年9月9日閲覧。 2012年12月4日閲覧。 2013年2月4日閲覧。 2013年4月4日閲覧。 2013年6月4日閲覧。 2013年9月4日閲覧。 2012年5月7日閲覧。 2012年6月9日閲覧。 2012年10月10日閲覧。 2012年11月24日閲覧。 2013年9月4日閲覧。 外部リンク• - (2013年11月5日アーカイブ分)• - (2015年12月2日アーカイブ分)• - (2015年8月9日アーカイブ分)• - (2013年6月4日アーカイブ分)•

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