ユニバース ミッション 9 弾。 SDBH UVM9弾『アルティメット』カード内容 完全版【スーパードラゴンボールヒーローズ ユニバースミッション 9弾】7/4更新 : 遊戯王&ドラゴンボール通販予約情報局

SDBH UVM9弾『キャンペーン(ドラゴンボールGT)』カード内容 完全版【スーパードラゴンボールヒーローズ ユニバースミッション9弾】6/27更新 : 遊戯王&ドラゴンボール通販予約情報局

ユニバース ミッション 9 弾

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ドラゴンボールヒーローズ/UM9 ユニバースミッション 9弾 秋葉原カードショップ 【トレカーバンクル】カード販売|高価買取|トレカ通販

ユニバース ミッション 9 弾

UM9-046 魔神シュルム H P 2900 パワー 4900 ガード 1500 タイプ EL 必殺技 インフェルノデスサイズ 4 アビリティ 命を刈り取るもの 自分の攻撃によって敵がきぜつした時、きぜつした敵全員のガードを永続で無効にする。 [毎回] CAアビリティ 断絶のカウンターラッシュ 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。 また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。 さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵の与えるダメージが永続で半減する。 [1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] アルティメットユニット 精鋭シールドユニット 2 リーダー 魔神シュルム 通常 メンバー 魔神グレイビー 魔神サルサ ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。 [1ラウンド限り] UM9-047 魔神サルサ H P 3800 パワー 3000 ガード 1500 タイプ EL 必殺技 トリックオブストーム 5 アビリティ 風を操る魔神 作戦決定時、自分がアタッカーの場合、敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードをそのラウンドのみ超速くし、敵チームのHエナジーを-1。 また、自分がサポーターの場合、仲間アタッカー全員のチャージインパクトスピードをそのラウンドのみ超遅くし、自分チームのHエナジーを+1。 [毎回] TAアビリティ 天才の超スラッシュ 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。 切れば切るほどダメージがアップする。 パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のガードを永続で半減し、敵チームのヒーローエナジーを-1。 [1回限り] アルティメットユニット 精鋭気力解放ユニット 3 リーダー 魔神サルサ 通常 メンバー 魔神プティン 魔神シュルム ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。 [永続] UM9-053 人造人間17号 H P 3600 パワー 3000 ガード 3500 タイプ HR 必殺技 フィニッシュブロー 7 アビリティ 仲間思いの人造人間 1人でアタッカーにした作戦決定時、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。 さらに、そのラウンドのみ、自分が攻撃を受ける時、ダメージ2000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。 [1回限り] CAアビリティ 保護官のトリプルアタック 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。 さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーを永続で半分奪う。 [1回限り] アルティメットユニット 気力超回復ユニット 7 リーダー 人造人間17号 通常 メンバー 孫悟空 ピッコロ 自分チーム全員の気力を全回復する。 UM9-060 メタルクウラ H P 1900 パワー 4200 ガード 2000 タイプ HR 必殺技 ロックオンバスター 7 アビリティ 臨界寸前のエネルギー 戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが3以上ある時、自分チームのHエナジーを-2する代わりに、自分の与えるダメージが永続で2.5倍になる。 [毎回] CAアビリティ 暴発の超気弾 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。 スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。 さらに、超スパーキングすると、自分のガードが永続で-4000する代わりに、パワーが永続で+12000。 [1回限り] UM9-061 ゴールデンメタルクウラ H P 2400 パワー 6200 ガード 1000 タイプ BS 必殺技 ゴールデンメタルスーパーノヴァ 8 アビリティ 暴走する破壊衝動 バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、必殺技のダメージが永続で5倍になる。 ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分のパワーとガードが永続で1になる。 [1回限り] TAアビリティ 黄金の超エナジー 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。 [1回限り] UM9-062 超ハーツ H P 3000 パワー 4500 ガード 2000 タイプ HR 必殺技 グラビティ・フィスト 6 アビリティ ハーツの計略 アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより少ないと、そのラウンドの敵アタッカー全員のパワーを半減する。 自分チームの方がHエナジーが多いと、そのラウンドの敵アタッカー全員のガードを1にする。 [毎回] CAアビリティ 英知の痛撃 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。 超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。 また、この攻撃で与えるダメージが2000アップし、敵チームのHエナジーを-2。 carddass. php.

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UM12弾を超大量レンコしてきたぜ!!【スーパードラゴンボールヒーローズ ユニバースミッション12弾】

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UM9-046 魔神シュルム H P 2900 パワー 4900 ガード 1500 タイプ EL 必殺技 インフェルノデスサイズ 4 アビリティ 命を刈り取るもの 自分の攻撃によって敵がきぜつした時、きぜつした敵全員のガードを永続で無効にする。 [毎回] CAアビリティ 断絶のカウンターラッシュ 自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。 また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。 さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵の与えるダメージが永続で半減する。 [1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能] アルティメットユニット 精鋭シールドユニット 2 リーダー 魔神シュルム 通常 メンバー 魔神グレイビー 魔神サルサ ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。 [1ラウンド限り] UM9-047 魔神サルサ H P 3800 パワー 3000 ガード 1500 タイプ EL 必殺技 トリックオブストーム 5 アビリティ 風を操る魔神 作戦決定時、自分がアタッカーの場合、敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードをそのラウンドのみ超速くし、敵チームのHエナジーを-1。 また、自分がサポーターの場合、仲間アタッカー全員のチャージインパクトスピードをそのラウンドのみ超遅くし、自分チームのHエナジーを+1。 [毎回] TAアビリティ 天才の超スラッシュ 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。 切れば切るほどダメージがアップする。 パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のガードを永続で半減し、敵チームのヒーローエナジーを-1。 [1回限り] アルティメットユニット 精鋭気力解放ユニット 3 リーダー 魔神サルサ 通常 メンバー 魔神プティン 魔神シュルム ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。 [永続] UM9-053 人造人間17号 H P 3600 パワー 3000 ガード 3500 タイプ HR 必殺技 フィニッシュブロー 7 アビリティ 仲間思いの人造人間 1人でアタッカーにした作戦決定時、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。 さらに、そのラウンドのみ、自分が攻撃を受ける時、ダメージ2000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。 [1回限り] CAアビリティ 保護官のトリプルアタック 2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。 さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーを永続で半分奪う。 [1回限り] アルティメットユニット 気力超回復ユニット 7 リーダー 人造人間17号 通常 メンバー 孫悟空 ピッコロ 自分チーム全員の気力を全回復する。 UM9-060 メタルクウラ H P 1900 パワー 4200 ガード 2000 タイプ HR 必殺技 ロックオンバスター 7 アビリティ 臨界寸前のエネルギー 戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが3以上ある時、自分チームのHエナジーを-2する代わりに、自分の与えるダメージが永続で2.5倍になる。 [毎回] CAアビリティ 暴発の超気弾 3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。 スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。 さらに、超スパーキングすると、自分のガードが永続で-4000する代わりに、パワーが永続で+12000。 [1回限り] UM9-061 ゴールデンメタルクウラ H P 2400 パワー 6200 ガード 1000 タイプ BS 必殺技 ゴールデンメタルスーパーノヴァ 8 アビリティ 暴走する破壊衝動 バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、必殺技のダメージが永続で5倍になる。 ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分のパワーとガードが永続で1になる。 [1回限り] TAアビリティ 黄金の超エナジー 2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。 [1回限り] UM9-062 超ハーツ H P 3000 パワー 4500 ガード 2000 タイプ HR 必殺技 グラビティ・フィスト 6 アビリティ ハーツの計略 アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより少ないと、そのラウンドの敵アタッカー全員のパワーを半減する。 自分チームの方がHエナジーが多いと、そのラウンドの敵アタッカー全員のガードを1にする。 [毎回] CAアビリティ 英知の痛撃 必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。 超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。 また、この攻撃で与えるダメージが2000アップし、敵チームのHエナジーを-2。 carddass. php.

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