へおい プリコネ。 声優の小松未可子さんが自身のLINE IDをツイッターで誤爆。メッセージ殺到でLINEアカウント削除へ追い込まれる(´・ω・`)

プリコネ引退 戦力148万 ジュエル91302 2019年クリスマスコンプ中

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FGOって検索避け必要ですか? ヘタリアや文アルなどのジャンルでは実在の国や実在の人物であるので検索避けは主流で検索避けしていないと非難されますが FGOでは検索避けを全く見ないというか検索避けしていなくて注意されている人もみません。 FGOでは実在の人物を扱っていると思いますが、検索避けは不要なのですか? 補足上記のジャンルを例としてあげましたが <1>通常の偉人ついて検索したい一般人の検索結果を乱してしまう <2>その人への侮辱 国辱と受け取られる可能性がある <3>過去に起きた諸問題 他ジャンルで国に訴えられるなど と同様のトラブルが起こることへの懸念 他のコミュニティとの衝突 軍事など などなど色々問題があり、他のキャラクター化ジャンルでは検索避けが主流なのにたいしてFGOが検索避けなしを許されている理由等あれば知りたいです。 許されてはいないけど許されてないわけでもない。 公式はグレーゾーンで放置ですよ。 1番について。 それどうやっても出るから検索エンジンに文句言って。 検索よけしても出るから。 fgoの二次創作ガイドラインでもその辺について言及してないですし。 2番について。 むしろ某国擬人化漫画や立川のお二方の漫画の方が特例。 前者は国そのものをやったから。 国民によって違いはあるのに、レッテル貼り極まりない漫画と受け取られてもおかしくないから。 あと内閣府が「国旗は国民のアイデンティティの証」て声明出しちゃってるから、その国旗を無闇矢鱈に二次創作に使うのは危険過ぎる。 だから徹底的に検索よけがされたんです。 あの漫画ホントにすれすれのところをやってるんですよ。 後者は宗教っていう相手にするには厄介極まりないのに喧嘩売りかねないから。 ここはもう語らなくて良いですよね。 話を戻しますが、2番についてfgoはまだまだ余裕でセーフゾーンですよ。 だって相手が個人レベルですもの。 国や宗教団体じゃないですから。 fgoは神話レベルの大英雄が殆どですし、神話の二次創作は世界に山ほどあります。 むしろアーサー王伝説のランスロットとか夢小説も真っ青な最強夢syゲホンゲホン。 というか侮辱云々言うんだったらもう殆どの英雄をモデルにした話は書けないし。 人によって侮辱のライン違いますから。 ランサーが死んだネタを侮辱という人もいますし、同じネタで死んでも死なないランサー兄貴カッケェ!ってなる人もいるし。 あ、ちなみにR18とかは流石に検索よけとかピクシブとか本のみとかにしてる人多いですよ。 侮辱云々の前に猥褻に引っかかりますから。 3番について 他ジャンル二次創作で国から訴えられかけたのは国際的に敬意を払うべき国旗を適当に扱ったからです。 fgoそんな事ありました?国旗国歌その他適当に扱う様な要素あります? 4番について 軍事についてなんかあった? もしかして帝都の1945のことですか?あれむしろ騒ぐ方がお察し案件じゃないですか… 長く書きましたけど、二次創作に対しての認識が最近は変わってきてるんですよ。 公式がガイドラインを出すようになって、同人誌歓迎とか言いだす出版社が出てきたり、宣伝になるからどんどんやって!とか言い出す運営が出てきたり。 それに一々訴えるとかするほど国は暇じゃないし。 加えて侮辱と言われてもだからなんだという話なんですよ。 悪意を持って侮辱するというのは余程のことであって、基本はただ自分が不快に思っただけというオチが殆ど。 グロに近いR18?あれは…うん。 性癖なんだ。 殆どはピクシブでタグつけして隠れてるから許してやってください。 堂々とツイッターでやってる人は治らないからブロック推奨。 グレーゾーンなのは重々承知なのですが、誰も全く疑問ももたないのが疑問で質問しました。 同じこと思う人は誰一人いないようですね。 英雄をモデルにした話は書けない とのことですがFGO自体ではなくFGOの二次創作を検索避けしなければいけないのでは?という話です。 女性向け、取り分け「やおい」等と呼ばれる作品群や実在のアイドルを扱った俗に言う「ナマモノ」と呼ばれるジャンル群は扱う内容が内容だけに、完全に同じ趣味を持った人以外が間違って辿り着く事のないようにする慣習があった それが検索避け(伏せ字、暗号化、スラッシュetc・・・)や質問によるパス制。 特に女性向けの界隈はカップリング論争が血みどろの争いになりやすく、学級会とも呼ばれる紛糾を経て合意形成されている例が多い。 一方で、男性向けジャンルだとかなりドライな傾向があり、争いが無いとは言いませんが、「他人の好きな物について深く立ち入らない」傾向が強い。 そのため、あまり検索避けをする文化がない。 何れも少数意見は排除されやすく肩身が狭いことは事実ですが、男は各自勝手に好きな物を表明して基本他人には無関心、ただしあまりにも「暗黙の了解」をぶち壊し、界隈の敵と判断された場合は徹底的に排除に移る。 女は「みんなで一緒に趣味を守るため異端を狩る」が最終的には議論で新たなルールを定めて収束するケースが多く見られる。

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【シャドバQ&A】まぁ確実にナーフは来るとして[No199629]【シャドウバース】

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【物理】 後衛で毒を操る、ぼっちエルフの編入生。 敵が毒や猛毒になっていると強化される攻撃スキルと、敵の物理防御力を下げるスキルで味方をサポートする。 また後衛キャラなので範囲攻撃などを受けづらく、デバフ役をこなしやすい点も優秀。 UBを使えば自身でも毒を付与できるほか、エリコや通常アオイなどと組み合わせて使えば発動させやすい。 計8回ダメージを受けるので約4万ダメージ与えられます。 敵のレベルが高かったり毒耐性があるなどで、 毒にできない敵に対しては防御デバフのサポート主体のキャラになってしまう。 HP吸収による回復が見込み辛い 後衛物理キャラの中では防御力は高いものの、HP吸収による回復は毒が付与できるかどうかに依存する。 また、 ダメージフィールドはHP吸収が働かないため、攻撃による回復が難しく耐久力は決して高い方ではない。 Point! 配置的に攻撃を受けづらいのは強みですが、攻撃を何度も受けるようなボスだと倒れやすいです。 通常マコトの方が活躍の幅は広い 後衛キャラなので、前衛のマコトなどと比較すると 被ダメージを受けにくいためUBの回転率が低くなりがち。 単純に前衛アタッカーより倒されづらい状況が多い点も使いやすいといえる。 クラバトのデバフ役兼サブアタッカーに 基本的にはダメージの出せるマコトなどに軍配があがる。 プリコネでは、効果量の大きいデバフキャラの価値が非常に高いので持っておきたいキャラクターだ。

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